Juego simple pero muy entretenido, perfecto para pasar el rato. Una experiencia sensorial disfrutable y que veo la temática de los colores impuesta en la asignación.
Lo único que puedo comentar para mejorar aún más el juego es que podría permitirse un poco más de fallo en el click a los cohetes, y se pudo jugar un poco con la dificultad al meter elemento nuevo a la hora de hacer click en los cohetes.
kedres
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Juego simple pero que puede entretener, aunque llegado a un punto faltan pedazos de mapa y ni siquiera hay enemigos, supongo que fue una parte que no pudieron completar.
Como mejoras veo el mejorar las texturas porque el personaje sale patinando, un movimiento más fluido de los personajes ya que es muy acartonado y mejorar el collider el personaje principal, porque en zonas muy estrechas se queda un tanto pegado.
La temática del color la logre dilucidar bien, pero no entendí bien como se juega. Aspecto como el disparo o el manejo de los otros colores no entendí bien para que eran. Le vendría bien al juego unas instrucciones, pero una vez solucionado eso siento que es un juego que se podría disfrutar en tiempo de ocio para pasar el rato.
Me gusto la idea y el gameplay del juego, el sistema de armas esta interesante y el arte está muy bien.
Aunque me hubiera gustado que el disparo uno pudiera mantener presionado el click y disparar automáticamente porque al rato cansa mucho la mano.
También hay pequeños bugs como que el cofre con el arma desaparece pero uno choca igualmente con algo en esa posición, y que el boss se sale de la pantalla y uno se queda encerrado sin poder hacer nada.
Finalmente, aunque está entretenido, carece de la temática impuesta para el trabajo del curso, o por lo menos yo no la logre distinguir.
Buenos Sprites e idea que puede ser interesante, pero el maneo del personaje es un poco incomodo y le falta ser un poco más intuitivo.
Los niveles de enemigos los siento un tanto desnivelados y los enemigos les vendría bien un mecanismo de retroceso porque aunque uno este pelean bien se lleva golpes.
En cuanto otras cosas que se podría mejorar está que en el mundo principal uno se queda pegado en el suelo y que la acción de dash sería bueno que diera invulnerabilidad o que al menos traspasara a los enemigos.
