Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

viva-kakele

79
Posts
10
Topics
68
Followers
1
Following
A member registered Feb 08, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Hi,

Sorry, we have posted it on the Facebook group and Discord. We will start posting it here too:

```

Hi all! We will be applying the following patch later today:

- Reducing the respawn time even further
- Monster tasks will now count even if more than one player kills it, but it will count to a single player only, randomly
- Adjusting the spacing in the buffs icons, so it is easier to see when there are many
- The coliseum arena will auto-complete if you are too strong for it
- Other small bug fixes (map, NPC dialogs, typos..)

```

Oi,

Por favor veja nossa resposta em:

https://itch.io/t/1165764/em-nome-de-jesus-da-um-jeito-nesse-respawn#post-246107...

Obrigado

Oi,

Por favor veja nossa resposta em: https://itch.io/t/1165764/em-nome-de-jesus-da-um-jeito-nesse-respawn#post-246107...

Obrigado

Oi Toco,

Logo logo estaremos implementando um completo redesign dos gráficos no jogo, incluindo as animações! Quando sair esta novidade, por favor nos diga se melhorará!

Obrigado

Oi Briel,

Já estamos averiguando os respawns. Como dito antes, por conta da tela maior os respawns iriam ficar mais lentos. Estamos discutindo entra a equipe a melhor maneira de melhorar a situação. Espere mais notícias hoje ou amanhã.

Obrigado

Olá,

Estamos trabalhando duro para trazer o melhor para o Kakele, tanto agora quanto futuramente. Os CMs ajudam a equipe a conversar com os jogadores e também moderar a comunidade. Sobre o feedback, a equipe já se posicionou na semana passada:

https://itch.io/t/1158341/staff-responses-on-players-recent-feedback

Obrigado

Hi! 

Do you want to help to make the Kakele community thrive? We are opening the application for new Community Managers! If you are interested, please fill out our application process: 

https://zfrmz.com/W5f99W1oNJRSB8TAfXEJ 

We will analyse your application within 2 weeks, and if we think it fits with our goals, we will contact you about next steps and a possible voice call interview. 

Thank you!

Pode gravar um video com sua tentativa? Esse novo método eh para organizarmos melhor os reports, alem do que nenhum outro jogador vai conseguir ler o seu report, como sugerido antes pela comunidade para que implantássemos um sistema mais privado. Por favor mande o video no canal de ajuda do Discord. Obrigado.

Nao ta dando para clicar ali?


To join the test server, uninstall the current app, and install the test server app:

http://kakele.io/downloads/kakele-sounds3.apk (Android)
http://kakele.io/downloads/kakele-sounds3.zip (PC)
https://testflight.apple.com/join/VwcJOrtl (iOS). For iOS we need to upload the app again, but Apple is still approving it.

To report bugs or suggestions about the Test Server, use the @Ticket Tool#4843 above! Click on the envelope.

Please test it out on the test server the changes! Link on our Discord.

Hi. Yes, we want an Open PvP EU server, but we are waiting for the player population in the EU-green server to grow first!

I understand your frustration. There are main quests where we give more details, but some other quests the details are omitted on purpose. Everything you need to know  will be in books, NPC dialogs and in clues in the map.

The banshee quest in specific is supposed to be hard to solve (and still, the first of group of players to solve it only took one day).

Part of the fun in the game is to solve mysteries, and some quests will be like that.

(1 edit)

Hi, thanks for your suggestion. We already have this feature in our (very long) list of features to implement! This will not come in the 3.1 update, but may come in future updates.

Hi,

There are still mysteries hidden, even if you can see the whole map. There are places you can see in the map, but how do you get to it? :)

It is not that we didn't want to do it. The big reason we are not implementing fog of war (at least for the next years), is that it would be a big overload on phones to be able to load the tiles and receive them from the server in realtime. We do that for some parts of the map and map items. The majority of phones would be OK, but we target low end phones too, in which the game would not work smoothly.

Yes, that is intentional. This is a readjustment (or nerf if you will). The idea behind this is to make group hunts focused on making exp, and solo / 2-3 party hunts focused on farming gold. Right now, it is too easy to achieve both, and we believe it isn't good for the game because players end up hunting the same thing over and over. You will need more pots to keep the DPS high.

The total mana regen over the 3 minutes will be higher than it is at 1 minute.

Obrigado pelas sugestões. Quero só responder com minha opinião, e não a opinião da staff, para você poder entender que as coisas não são tão simples quanto parecem:

Saque: podemos implementar sim, mas atualmente não tem confirmação para ficar mais facil jogar o loot todo fora. Talvez teria que criar mais uma opção para deletar tudo.

Mapa: isso faz parte do estilo de mapa do Kakele, nao temos planos de mudar. Existem hunts mais abertas, e existem hunts mais fechadas. Nao entendi o que você quis dizer com "Adicionar mais realismo e efeitos". Se for mais detalhes com mais tiles e animações, a gente quer sim fazer isso, porém no momento é inviável por duas razões: temos uma equipe já trabalhando em refazer o gráfico um pouco mais único para o Kakele (baseado no que ja existe), e razões técnicas em que vai ter celular que vai parar de funcionar o jogo já por não aguentar carregar tanto recurso.

Poções de Mana: mago e alchemista sempre vão gastar muita mana. Ja no update o alchemista vai ter a magia de mana nerfada para recuperar o valor de mana atual em 3 minutos ao inves de 1 minuto (ou seja menos por turno). O problema também é que vocês querem ficar soltando a magia mais forte sem parar, ao invés de usar a magia um pouco mais fraca mas que usa bem menos mana, o que faria render muito mais a hunt, especialmente em grupo. O que você quer é poder acumular muito gold e fazer muito exp, e essa nao eh a ideia nossa. Para fazer exp você tem que gastar gold, e não acumular mais, senão quebra a economia do jogo (já tem jogador acumulando muito gold). Eu sei que acumular gold eh legal, e as outras vocações são mais fáceis de fazer isso, porém como um todo temos que ter muito cuidado em mexer nesse tipo de coisa, pois afeta a economia inteira do jogo, e não apenas de um jogador. Se todo mundo tem todo o gold do jogo e for fácil demais conseguir gold, o valor das coisas perde o sentido.

Sobre o Dano: o mago de level 250 só tem o mesmo dano do level 350 se tiverem o mesmo equipamento, e mesmo assim o level 350 ainda tira mais. A progressao de forca no Kakele (e na maioria dos RPGs) nao pode ser linear, pelo simples motivo de que o jogo vai ficar muito fácil muito rápido. 

Kakele Coins: "Tempo suficiente para barrar fraudes e outros problemas. ", eu nao vou dar detalhes, mas para quem meche com compras online, principalmente na Play Store, sabe que isso está bem distante da realidade. Ja temos o PicPay, em que você pode comprar e transferir as moedas imediatamente (por conta de que eles nos protegem de fraude, por pedir telefone e CPF para o registro eles correm atrás dos espertinhos).

Yes we plan on adding it, eventually. But for now, we are not adding a PvP server because it would be too empty and you wouldn't have anyone to fight against :) Once the "optional-PvP" server gets more crowded we will add it.

Hi. Did you tick the 'save credentials' box?

Obrigado pela sugestão. Essa ideia de 3 altares aleatórios já foi proposta anteriormente e vamos incorporar no próximo update. Para clarificar, o tempo atual não é exato.

Hi. There isn't a centralized place I am afraid. You can ask people ingame, or find some tutorials on YouTube. Part of the fun in the game is to discover how to complete the quests though!

Bank >> Offers >> History

It isn't very discoverable right now, but the feature is there :)

As armas de level 500 serão mudadas no proximo update ja.