我喜歡探索wwww
Kaiyiushum
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整體感覺很棒!teach test challenge三個部分平衡得很好,很有遞進的感覺。但中間條平臺那裏感覺有點tight,可以放寬少少。
hidden boss很有魂系的感覺,我那裏罵了髒話。
圓桌那里我搬箱子爬樓梯那麼辛苦就只給1個獎勵,也太小氣了吧。
踩格子和平臺都很有趣!
最後的boss戰改良之後好很多,有點難打wwww
一開始教堂後面兩條斜坡感覺空間感可以做多一點。
另外有一個問題是如果我用keyboard控制camera的話,鏡頭不能上下看,這點可能也需要考慮一下
總體來說很好玩!!
playtest recording:
https://drive.google.com/drive/folders/1zJvLs-2VGK2KWwhHpcGedR7JTNKa6N6b?usp=sha...
玩了Dec06,感覺中間好像改了很多wwww
在玩的時候我完全失去方向感,但地圖錯綜複雜的感覺很有趣!中間也不會怎麼迷路,除了有些地方還是需要把鏡頭轉到後面才知道怎麼走。另外有些地方太斜了,有點看不到上面,如果不用mouse玩的話有點難。喜歡需要大小箱子那裏,那裏給我有明確目標的感覺。但如果我一開始就能看到我需要大小箱子,然後才去找大箱子小箱子可能會更好。另外有個小小問題,如果我好不容易收集到大小箱子,但不小心把它們破壞掉的話,我需要重新走一次地圖?如果是會有點煩wwwww
有些平路會卡住,這裏可能注意一下。
另外般大箱子走迷宮那裏感覺有點煩,可能是我不喜歡搬箱子wwwww
整個地圖很有feel,有那種在錯綜複雜的迷宮裏探索的感覺!
https://drive.google.com/drive/folders/1bWFx88OaGOPolIlFqbyioYMJgIcx56Es?usp=sha...
總體來說我很enjoy,teach test challenge平衡得很好,能感受到遊戲再慢慢變難。但中間有些地方需要我把鏡頭轉向後面才能看到出路,沒有那麼直觀。最後的moving platform挑戰很有難道,有解puzzle的感覺,但platform進入岩漿後看不見了,變相只能用猜的去預計它什麼時候出來。直線的還好,上下的真的很難猜,約把那部分的岩漿改成半透明,令玩家可以大概看見可能會比較好。另外有些地方太多東西,整個空間感太少,影響鏡頭運作。最後有7個箱子那裏太窄,剛玩完那麼難的platform,如果在搬箱子時掉下去還得從頭來過,會令人很生氣wwwww
Playtest recording:
https://drive.google.com/drive/folders/1bWFx88OaGOPolIlFqbyioYMJgIcx56Es?usp=sha...