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Julien FETAS

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Merci pour cette critique complète. Comme dit dans la description, le jeu a été fait en très peu de temps et c'était notre premier jeu sous Unity. Nous avions remarquer que le vaisseau avait une physique cassée.  

Les powerups sont totalement scriptés, il y aura toujours une amélioration d'arme vers la fin du premier niveau par exemple. Mais c'est vrai que ça aurait pu être mieux fait . 

Et en effet, on est passé rapidement sur le Level Design sachant que les deux autres niveaux était optionnels dans le sujet du rendu. Mais malgré tout ça, c'est un des jeux pour le quel je suis le plus fier car on s'est bien amusé à le faire. 

Actuellement Je finis un autre Space Shooter avec le même binôme, il sera sans doute en ligne dans quelques jours et sera jouable uniquement en coop (c'est une des contraintes du sujet).  N'hésite pas à tester les autres jeux présents sur ma page ou a visité la page de mon collège si le cœur t'en dit.