Seems good start, didn't realize at begin that I need to hold space holder to jump highter.
Also scale seems little off for UI. I played this in fullscreen.
.
No ainahan voi ideoida lainaamalla muista. Esim. tähän projektiin sopisi GDZ - simulator meininki:
Eli voisit nimenomaan kehittää vastaavaa missä sun pitää keksiä tapa piilottaa/salakuljettaa soda-tölkki tai lähtee ns. henki.