Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Jani

17
Posts
13
Followers
49
Following
A member registered Dec 11, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Game seems functional, however it would be nicer if you make clear spaces for frog. for example space between roads is too small and cars will hit you:

promising start, keep it up. 👍

(1 edit)

- After trying re-play game I have zero money wich forces me to refresh page to load game again.

-Sensitivity for mouse feels way too small so I cannot really rotate character with it. 

- Its hard to tell in begin when should hit or block.

Everything else seems neat, I like the art , style , whatever terms that are used in these days for games. I would say this has great potential in it and hope you guys continue working on this one. 

Good job. 👍

Funny, im bad at dodging though. :.)

Seems good start, didn't realize at begin that I need to hold space holder to jump highter.

Also scale seems little off for UI. I played this in fullscreen.
.

Keep up the good work, if you're planning to make more firstperson games I would recommend just expand this into new project.

Sehän oli hauska testattava, tosin meni jo ylivoimaiseks kun ei pystyny oikeen enää väistää droidi kärpäsiä vastaan. :D

Semi hyvältä vaikuttaa.

and now turn it into " My Summer Logic "  :)

Seems pretty good, lags alot for me in webgl version. But it have everything necessary in it. 👍

Oli sen verran vaikea kyl ettei meinannu päästä ekaa ruutua pidemmälle.
Laita mielellään aina kontrolli infoa ja joku exit/quit nappula.

No ainahan voi ideoida lainaamalla muista. Esim. tähän projektiin sopisi GDZ - simulator meininki: 

 Eli voisit nimenomaan kehittää vastaavaa missä sun pitää keksiä tapa piilottaa/salakuljettaa soda-tölkki tai lähtee ns. henki.

Mutta jatka hyvää harjoittelua ja jos tarviit apua niin voin yrittää jeesata vaikken itsekään enää pahemmi mitää väkerrä.

No kuhan et aloita enää uusia projektei, pitäähän sun saada noi entisetkin päiviteltyä. :)

Tää oli turhan lyhyt mut pleikkari kauhu -tyyliin sopiva graafisesti.

It was super short but it was good prototype testing. :)

Johan pärisi, tuossa 1 bugi minkä huomasin että voit rämpyttää pärinöiden kasvua. Sun pitäs pistää lisää vasta animaation jälkeen.
Mut hyvä alku.