Woojuju, It's really cool, the dash and movement feels well, also, the enemies range it's fine and the life that you lost it's proportional to the times you smash an enemy. Nice job, I really like it.
Jorge Gutierrez (G15)
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It's amaizing! It is really kinda hard. It's a challenge. Awesome idea to kill the enemy depending of the color, it is effective and the messages are fun.
Maybe the enemies can have like a bar to indicate their health.
Finally, you can add an animation to indicate the color that we are using during the game.
Great job!
I like it!. The idea to delete the rectangles according to the color it's the best. Sometimes it bugs, because the ball starts to move crazy and do not fall. It fixes when you change de color again a. Also, sometimes the ball can be trapped between rectangles depending of the level. Just minor details, great job!
Me encantan los sprites, sin embargo siento que el manejo del personaje está incómodo.
Los enemigos están difíciles de derrotar. Me imagino que por ser la versión inicial la animación del daño al personaje no está clara.
Además uno puede estar sobre el enemigo y se sigue pediendo vida; además, en ese momento no se puede saltar.
Pinta super bien, con más tiempo de desarrollo puede ser un muy buen juego.
Tal vez si a la hora de golpear al enemigo no nos hiciera daño como jugador, sería más jugable.