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Jonathan HETEAU

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A member registered Sep 25, 2014 · View creator page →

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Merci Floya pour ton retour .
 J'avoue que le jeu est un peu criard. J'ai essayé de respecter les codes couleurs comme la triade et la complémentarité qui sont une nouveauté pour moi, je suis programmeur. Je trouve que les couleurs sont plus difficiles à gérer en dessin que la perspective ou la composition. J'essayerais de plus nuancer les couleurs pour mes prochaines créations. D'ailleurs si tu as des références à me conseiller ou des chaînes Youtube, je suis preneur ^^. merci encore, à vous trois du coup.

Je voulais parler de l'indice supplémentaire, mais sinon oui elle trouvait aussi l'idée bonne ^^ 

Non, ma compagne à essayer et ma dit la même chose ^^. 

Jell-E le nettoyeur des fonds marin .les sons je trouve sont bien trouvés, je laisse le jeu tourner juste pour le plaisir de la musique . belle proposition 

Je suis aussi mauvais à la version PC que réelle. Bonne idée en tout cas ^^

Bonjour Ludovic. Pour ce qui est du défilement cela vient de mon manque de pratique avec construct 2, je voulais apprendre ce logiciel durant la jam ce qui à entraîner de petite hérésie d'interface ^^ . Je suis d'accord les énigmes manquées clairement d'indice, étant habitué aux escapes games, ainsi qu'aux jeux de plateau comme Lockout ou EXIT, j'ai voulu trop complexifier en oubliant la cohérence. Le test de ma compagne,elle aussi averti à ce genre,  le matin de l'envoi du jeu a fini de m'achever sur mon erreur Lol. Merci de ton retour .

Bonjour, je te remercie de ton soutien. J'ai eu l'idée dimanche midi et du coup la réalisation ainsi que les énigmes manquent clairement de finition. J'ai plusieurs corrections à faire ainsi que plusieurs idées que je n'ai pas pu implémenter à ajouter au jeu à l'avenir. J'espère que la prochaine version sera plus convaincante . merci encore de ton commentaire 

Merci! En ajoutant le principe de délais entre chaque versement de crédit du genre 10 crédits dans une minute puis 2, 5, 10, 20, 1 heure ... et en ajoutant en bas de la boutique un bouton, pour acheter des crédits, qui nous annoncerait de moins en moins subtilement que le jeu n'est pas là. Cela pourrait être plus explicite pour les joueurs. à essayer. 

Merci pour ton commentaire. Je pense ajouter plus d'indices concernant le fait que tout se passe dans le shop en renforcer le côté parodie que les énigmes gros point faible en effet ...à corriger. 

En effets je pense qu'il y a un gros travaille à faire sur les énigmes. Je pense rajouter des indices lorsque les joueurs rentreront de mauvais code. je te remercie de ton retour .

"pas mal" vu les défauts du jeu je prends avec plaisir ^^ . Merci 

Bonjour . Super-Efficace . Savoir faire simple graphiquement et aussi beau c'est un talent que je serai ravi d'avoir ^^. Bravo

Je suis sur une autre Game jam, mais ensuite je serais ravi d'en parler pour trouver des alternatives. merci ^^

Bonjour pour celle et ceux qui le souhaitent vous trouverez les solutions sur la page du jeu.


Bonjour. En effet il y quelque énigme qui demande soit d'avoir la référence soit de chercher sur internet, je devrais par la suite les remplacer par des énigmes ne demandant pas d'autre ressource que le contenu du jeu et la logique. les énigmes sont aussi visuelles . Un texte, sur ou dans les zones de saisie, comme "entrer code promo" pourrait rendre l'interface plus claire en effet. Merci de ton retour . 

Bonjour et merci pour ton retour. Tu as raison il manque dans la boutique la possibilité de faire dérouler le contenu de manière plus instinctive(-listé). Pour les énigmes, n’hésite pas à me dire lequel tu n'as pas trouvé pour les améliorer. Merci encore 

Hi, yes that's exactly how you should play. I wanted to recount the difficulty of traveling on undulating roads. The maximum number of turns to be adapted to the speed and incline of the bike must be tried. Green indicator is displayed on the turn counter. The red indicator represents the current number of turns of the player. The "LB" and "RB" keys respectively lower and highter the speed of the bike. Thank you for giving me your opinion. I may be participating in another jam like "https://itch.io/jam/game-dev-network-cherry-jam". See you soon

Salut, oui c'est exactement comme cela qu'il faut jouer. Je voulais retranscrire la difficulté de parcourir des routes vallonnées. Il faut essayer au maximum d'avoir le nombre de tours adaptés à la vitesse et à l'inclinaison du vélo. Un indicateur vert est affiché sur le compteur de tour.L'indicateur rouge représentant le nombre de tours actuelles du joueur. Les touches "LB" et "RB" permettent respectivement de baisser et augmenter la vitesse du vélo. Les touches "LT" et "RT"  permettent de freiner, mais cela n'a aucune utilité car je n'ai pas implémenter les événements qui les sollicite. Je te remercie de m'avoir donné ton avis. Je participerai peut-être à une autre confiture comme "https://itch.io/jam/game-dev-network-cherry-jam". À très bientôt

Juste Super.

minimaliste, beau et efficace. Bravo

salut. Bravo pour ton jeu. Il est vraiment très beau, j'adore l'utilisation de formes géométriques simples dans un jeu. Félicitations