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Joe9910

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A member registered Apr 19, 2025

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La mejor actualización que hiciste, pero aquí te dejo mis ideas:


-Podrías hacer un sistema de salto (gravedad) del jugador que podría servir si queremos hacer un tipo "parkour" en el juego para no caerse.

-Como pronto tal vez añadas la sección de enemigos podrías hacer un 3 variantes de enemigos, una que solo siga al jugador hasta alcanzarlo, 2 hacer que el enemigo solo pase sin seguir al jugador, pero si el jugador lo toca muere o le quita vida y 3 un enemigo neutral que si lo atacas el te atacaría o también un enemigo pacífico que aunque le hagas daño no responda y solo se mueva a lo ramdom. Podrías aqui poner cuanta vida quita un enemigo que eso va vinculado con esta siguiente idea:


-Podrías hacer un sistema de vida que va vinculado con el sistema de enemigos y también agregar cuadros que bajen o maten al jugador, podrías hacer un menú de opciones para ajustar que tanta vida baja un enemigo o algún objeto como un cuadro rojo.


-Podrías agregar un sistema de armas, como armas cuerpo a cuerpo o a distancia, se podrían ajustar para ajustar cuando daño hace, si tienes el arma equipada y le das click a un enemigo o a algo le podría bajar la vida que tu le asignes, podría ser daño en cuerpo y daño en la cabeza, osea se podría indicar cual es su cabeza y lo demás que es su cuerpo para saber cuanto daño hace en cada uno.


Espero que lo tomes en cuenta se que es difícil programar eso porque se un poco  pero si lo logras sería genial bro 👍