Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Йерико

30
Posts
1
Followers
A member registered 44 days ago · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Вот тебе и кодер, который переиграл в этот osu ☠️☠️☠️. Причём он перестал смотреть на индикатор и уже на реакции оппонента стал реагировать, потому вообще теперь не ошибется. 
Спасибо за отзыв, насчёт механик очень здравая оценка и предложение, мы уже ведём список того, что нужно будет поменять в механиках для большей драматичности и аутентичности)) 
Ещё раз спасибо, что сыграли в нашу игру)))

Спасибо! На самом деле одна из целей игры в динамичной подаче театральных постановок, но ближе к концу джема стало ясно, что мы не успеваем реализовать ничего, кроме первого акта (было задумано целых пять), так что я счастлив, что вы следили за пьесой!

Касательно временного давления, пришлось сильно урезать содержание пьесы в сценарии и разбавить геймплеем, на сбалансировку которого также не хватало времени, обязательно учтем при доработке)

Огромное спасибо, что доиграли до конца, геймплей и в правду получился довольно сложным, на что я неоднократно указывал программисту (он переиграл в osu и хотел сделать что-то подобное, но немного переборщил)

Очень рад, что руководство помогло, на внутриигровое обучение не хватило времени, поэтому постарался описать все в подробностях) Также в трейлере есть нарезка геймплея, в которой можно увидеть, как двигается курсор.

Геймплейные механики довольно интересные, анимации были к месту, думаю, была бы сцена с погоней, которая является маст-хэвом для игр такого жанра, а также немного камера дальше, вообще было бы хорошо. 

Так, действительно пустовато, однако вам удалось создать атмосферу некого одиночества, которое тоже приносит своё удовольствие. 

Очень напомнило игру Barony по геймплею, графика супер, очень приятная атмосфера. Пришлось хорошенько подумать, чтобы пройти до конца на нормале, думал в тупик попал, а на деле все оказалось довольно просто)

На самом деле меня просто поразила обстановка и моменты нарратива, озвучка прям класс, и визуал выглядит очень качественно и продуманно (сохраню себе пару скриншотов, чтобы арты порисовать, очень уж понравилось). Даже отсутствие возможности наносить урон я рассматриваю как плюс, получается какая-то веселая тусовка оборотней)

Залипательная игра, поубегать от нечести из учебников по геометрии (самому являясь токовой) кайфово)
В целом не к чему придраться, простой и хороший проект

Могу отметить, что хорошо раскрыта тема джема, в целом не получилось пройти много волн - отталкивание от снарядов врагов перекрывает любую тактику типа "на пролом")

Несмотря на сложность определения, что входит в область видимость противников и их нарастающее число, я смог определить лучший (или случайный) маршрут и заспидранить до холодильника, практически без необходимости в прятках)
В целом игра мне понравилась

Камень, ножинци, бу... А что там дальше было, а точно - Буллетхелл с роялем :=7

А мальчик хочет в тамбов чикичикичики та! Ту где нет коллизий и не ходят игрожура:)

Удивительно, сколько можно реализовать за такое короткое время, особенно с учетом того, что это головоломка! (мне бы потребовалась вечность, чтобы придумать такие хитрые уровни...)
Как по мне простота визуала только привлекает, классный проект)

Красотень

Вайбы аниме Биско-ржавоеда. Там тоже герой выращивал взрывные грибы)) По геймплею интересно, но однако нужно дожимать все остальные аспекты. 

Бодихорроров я ещё не видал на этом джеме☠️☠️☠️ Молодец Огурчик, планку держишь))

Неплохо

Хорошая головоломка

(1 edit)

Довольно интересная головоломка, немотря на то, что она короткая, получил удовольствие от медитативного геймплея. (в первую минуту не получалось превратиться в другие кубы, но проблема исчезла, когда я пробился через стену и перезапустил уровень))

Смена форм откатывает навыки и можно заспамить всё землёй. Все отлетают на раз два...

Визуал красивый, но непонятно где играть ☠️☠️

Напоминает мечи и сандалии, но мне кажется нужно взяв геймплей в акцент поэкспериментировать с визуалом :) Желаю удачи в доведении до конца!

Красивая реализация, геймплей приятный и успокаивающий.

Утка. Стена. Деньги. Стена + Утка != Деньги :{

Всё было б хорошо если б не слендерменский след. А так визуал прикольный, но телепортации реально странные.

Крайне кинематографичная! Это сочитание идеи, визуала и музыки были подобраны и исполнены мега умело. Прям трогает за душу где-то там, где мотыльки ещё есть...

Довольно классные реализации трансформаций! Динамично и весело, мне вкатило!

Мой родной паркур из пиксель гана... Ностальгия прям :)

Ушёл за стену от Аида.. Он затерпел :D

Летающие мотоциклы и лодки топ!