Como é minha primeira Jam e meu primeiro jogo feito sozinho, falta de tempo e etc. Não consegui implementar bem a UI, mas pra próxima já tenho uma ideia de como é. Obrigado pelo comentário
JeffersonCassiano
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Testei a demo e queria deixar um feedback sincero.
A gameplay me parece interessante, mas confesso que tive bastante dificuldade com os controles. As teclas de movimentação (H para direita, F para esquerda, T para cima, B para baixo) fogem muito do padrão e, pelo menos pra mim, isso deixou a experiência bem travada e pouco intuitiva.
Pode ser gosto pessoal — e também posso estar desatualizado em relação aos jogos de luta atuais — mas me senti muito preso, tendo que pensar mais no teclado do que na luta em si.
Talvez um esquema de controles mais próximo do padrão (direcionais mais óbvias ou suporte a re-mapeamento) ajude bastante, principalmente para novos jogadores.
Sobre a música, dá pra sentir claramente a inspiração nos fliperamas antigos, o que é bem legal e combina com a proposta. Ainda assim, em alguns momentos senti o áudio um pouco “vazio”, como se faltasse mais presença ou camadas para reforçar a energia das lutas — talvez mais variação, elementos rítmicos extras ou até efeitos sonoros mais marcantes durante o combate.
No geral, o conceito do jogo, o universo e os personagens são bem interessantes. Com alguns ajustes de usabilidade e um polimento maior no áudio, acho que a experiência pode evoluir bastante.
Curti a proposta do projeto, lembra bastante a sensação de aventura de jogos no estilo Zelda, principalmente no combate e na exploração e como te larga no mudo sem saber de nada
Como feedback, senti que no vídeo de demonstração o áudio está um pouco alto em alguns momentos, e alguns efeitos acabam ficando um pouco cansativos depois de um tempo. Talvez dar uma equilibrada nos volumes ou variar mais os timbres ajude a deixar a experiência mais confortável.
não entendi muito bem como funciona os ataques e como equipa as coisas e aonde esta os atributos para podemos olhar.
No geral, a base tá bem interessante, principalmente pra um projeto ainda em fase inicial. Parabéns por compartilhar e seguir evoluindo o jogo!