Минусы мы анализируем, делаем выводы и дальше фигачим клевые штуки.
Спасибо за работу и большое пожалуйста (за фидбэк) c':
InsomniousNightGamekeeper
Creator of
Recent community posts
Главный ОСТ - пушка, прям мурашки были лайтовые в моменте, да и в целом звук да музыка сделаны на добротном уровне.
Визуально - стильно, прикольно, но немного неудобно.
Кажется, что эффекты пушек/проджектайлы должны быть под персонажем.
Еще непонятно, когда исчезает неуязвимость после доджа, из-за этого и того, что персонаж не сильно выделяется среди монстров, часто лутал урон. Еще из-за того, что игра очень короткая, не видел смысла прокачивать магнит и буст опыта, а мета-прокачка в конце показалась ужасно дорогой, и прошел босса я без неё.
UI очень нагромождённый, хоть и выглядит приятно, глазки немного устают от количества элементов, и в принципе игра показалась очень шумной в плане визуала.
Анимации выглядят очень приятно и иногда мемно, колорита у игры не занимать.
Но вот что касается геймплейного наполнения - это очередная вампир сурвивор без чего-то нового, еще и сильно укороченная, из нового только додж, который был реализован в куче клонов оригинальной игры.
И вот автор спрашивает, стоит ли развивать игру до чего-то полноценного, но какую идею автор хочет развить, когда на руках есть только красивый аудиовизуал и база вампир сурвивора?
upd. А еще автор явно любит рисовать щечки.
The soundtrack's just excellent - I listen to stuff like this at work all the time.
The visual style - stylish, lol.
The puzzles aren't very hard, but that's fine.
Anyway, the guys did a great job.
There are a couple of moments where the main character clips through a wall (the edge of his shoulder goes through), and after finishing the game, the music in the main menu doubles up, but like, that doesn't affect anything at aaaall c:
The game died on level two - everything literally froze on me. I was playing in browser. I like the music :з
Played a bit more, and the game freezes/lags a lot, the sounds overlap and get really noisy, drowning out the music. And death is just everywhere - got through three levels, decided to test my strength, like I had to beat this huge ball in 30 seconds or something like that, couldn't beat it, and the game's just like 'game over.' Not fun for me :c
Got seriously hooked on this one, not gonna lie.
Made it to level 31, and I can say the music never gets old, but the visuals are honestly pretty depressing most of the time - you're basically just watching a blue blob beat or lose to a red blob. When there are too many units on screen, the sounds start overlapping and it gets a bit grating, though still bearable. Anyway, it was fun. Good luck with the Steam release.
Played your game on Steam after another dev friend recommended it. Figured things out pretty quickly and got really into it. The visuals turned out super nice - although I personally felt there were maybe a few too many Isaac references (just slightly))0)))
Just writing this to say you did a really good job c:
Damn, this game is so stylish, the dudes and the main character run around hilariously, it's just great.
The story is actually really sad, and I felt sad and scared and horrified, and then unexpectedly something happened that I won't tell you about, but it really was there, and it just happened, and I was like "NO WAY", but it actually happened, and there's nothing you can do about it.
Deal with it!










