Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

INGVIILD

130
Posts
2
Followers
8
Following
A member registered Jan 09, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо большое за такой развёрнутый отзыв!
Очень приятно, что игра вам понравилась по всем аспектам!)

Спасибо большое за обратную связь!)
Рада, что наша игра пришлась вам по душе! И очень круто, что вайб, который закладывался, улавливается)

Спасибо большое!
Игра очень милая и трогательная Т.Т

Как поиграть в вашу игру?
Шкала загрузки остановилась буквально чуть-чуть не дойдя до конца и всё..
Оформление и обложка выглядят так красиво, что очень хочется в неё поиграть, посмотреть наполнение, насладиться...

Спасибо за обратную связь!

Спасибо большое, что поиграли на стриме - было интересно понаблюдать за прохождением и очень радостно от того, что игра понравилась не смотря на съехавшую графику)
Очень обидно вышло, что на нестандартных мониках всё съезжает((
Но мы сделали выводы и зафиксировали в голове на будущее)

Спасибо большое за такой положительный отзыв!) 
Согласна с тем, что начало получилось немного затянутым)

Спасибо большое за такую высокую оценку нашей игры!)
У нас была идея сделать штраф в виде минус рейтинга за быстрый скип диалогов :D
Потому что слушать пациента важно :D
Но мы, конечно, от этого отказались, то была больше шутка, и было бы слишком жестоко по отношению к тем, кто не любит много текста в игре :D

Хе-хе-хе, как круто, что нам удалось сделать так, чтобы люди игру проходили снова :)
Спасибо за вашу высокую оценку!)

О-о-о, спасибо за такую высокую оценку нашей игры!)
Спасибо за замечания по делу)

Спасибо за вашу оценку - очень приятно знать, что игра так сильно понравилась)
На счёт текста - понимаемо, не всем нравится много читать в играх, но круто знать, что было даже повторное прохождение ^-^

(1 edit)

Игра получилась очень динамичной! Сюжет шикарно раскрывает тему - получилась этакая мрачная, неоднозначная и грустная история, мне такое нравится)
Немного некомфортно было читать запись в дневнике в начале из-за того, что текст скакал, сама идея сделать так, чтобы текст появлялся постепенно, как будто сейчас кто-то её записывает - классная, но было бы комфортней глазам, если бы текст оставался на одном месте.

Мне ещё интересно влияет ли что-то на концовку и можно ли получить какую-то другую?)

К слову, когда монстры на локации по какой-то причине застывали и не бежали на тебя сразу - это давало хорошую передышку и, прямо скажем, позволяло сбалансировать напряжение в игре от того, что щас на тебя кинутся, ибо ты просто такой выдыхаешь, что фух, можно расслабиться чутка)

Нарративно и визуально игра получилась классной! Круто, что есть разные персонажи,да ещё и так красиво нарисованные, да ещё и озвучки прикольные)
Но геймплейно я не смогла разобраться, как играть и просто рандомно карты тыкала... сложно.

Вау-вау-вау! Очень крутой сюжет, супер озвучка, которая погружает полностью в игру и задаёт восхитительную атмосферу! В общем, над нарративом знатно постарались - моё почтение)
Мне показалось, что те карты, которые Провидон у врага провидит не всегда совпадают с тем, что по итогу в свой ход выдаёт враг.. ибо иногда там показывался щит, но при этом в этот ход совершалась атака почему-то... Но сама концепция бомбическая.
Игра получилась как будто уже и завершённой и полноценной, хоть сейчас в стим заливай))

Игра прикольная! Было весело пытаться усидеть сразу на двух стульях (спойлер: не получилось)

Визуал у игры крутой! Особенно привлекательны дизайны персонажей)
По началу было сложно разобраться, что делать то надо.. в итоге в конце первого дня выдало статистику и оказалось, что я сделала 0 дел, а я очень хотела цветок полить и видела, что можно поработать за компьютером... в итоге после того как полистала описание оказалось, что взаимодействие на пробел, а не на стандартизированное Е, после этого дело, конечно пошло.. правда не понятно было какой вообще тайминг у задач и в какой момент она становится проваленной... 
Нарратив мне очень понравился как и мини-комиксы - стильно, со вкусом и классными выводами (я тоже хочу как он)

У игры очень приятный визуал, порассматривала каждый элемент на столе!
Круто, что даже добавили сюжета в начале - мне такое нравится!)
Почему-то, когда Дварфийка пришла во второй раз её уже нельзя было расспросить о болезни или как-то скипнуть её... потому что она сказала, что привела кого-то ещё... и как бы ничего не говорила, вроде, о его недуге, чтобы назначать какое-то лечение.. поэтому было не понятно, что делать то...

Идея оригинальная и прикольная, но... игра какая-то хардкорная.. потыкалась немного, даже смогла перейти каким-то чудом на другой уровень... но такие сложности не по мне...
Я бы хотела сказать, что визуал классный, но вообще ничего не видно на локациях и поэтому сложно оценить...
Музыка классная!)

Блин, ребята, какая игра, о чём вы? 
Я залипла в меню минут на 5, глядя на танец тараканчиков :D
Игра получилась прикольная! Но мне не хватило затравки какой-то в начале игры... типа.. что я делаю, зачем мне вообще это всё? И ещё одним минусом для меня стало странное управление камерой... оно порой не давало нормально осмотреться, чтобы понять: где ещё можно раздобыть крошки.
Музыка, кстати, вообще огонь! Такая весёлая - очень круто дополняет общую атмосферу игры)

Я запустила игру и, как обычно, открыла на весь экран... и... как бы я не перетаскивала карты, сколько бы не тыкалась - они не выкладывались на поле... я даже начала уже злиться и хотела скипнуть игру, но когда я свернула её - карты стало возможно переместить на игровое поле (впрочем порой это делалось через раз как-то.. три раза перетащишь на одну и ту же клетку, ток на четвёртый сработает)
Но
Игра увлекательной получилась! И визуал очень стильный. Так что я подзалипла на какое-то время)
Болтливый джокер - отдельный респект))
Ну и моё почтение, ибо в одиночку такой проект запилить за 72 часа.. жесть

п.с.: не понимаю правда почему на русскоязычном джеме англоязычная игра без возможности выбрать русский... но ладно в целом понятно было

Меня очень привлёк прикольный визуал и сеттинг: "Ого, что-то про Ивана Купала, да ещё про чёрта, надо глянуть". Но я совершенно не понимаю как играть в эту игру. Я прошлась по локации... тыкалась в каждый цветочек жмякала Е в надежде, что что-то из этого - ромашка... но так ни одной не нашла... потом из дупла выскочил чёрт - бабка говорила не меняться с ним свечами, а он ещё ромашку предлагал, взяла ромашку, чтобы хоть одна у меня была... пошла дальше бродить по локации - надо же венок соорудить и цветок папоротника найти всё таки... и... я уже готова была скипнуть, потому что ничего не происходило, но вдруг у меня под ногами появился цветок, который можно было собрать и это была как раз ромашка... ладно... я побродила ещё и мне нарандомились ещё несколько.. но.. я скипнула в итоге...

Сама задумка звучит классно, прикольно, что добавили сюжета с бабкой, которая байки травит (правда текст было сложнова-то читать, вместо некоторых букв странные символы.. порой лишние какие-то буквы..) Мне бы хотелось побольше сюжета в игре ну и.. чтобы играть можно было...
Если будете допиливать проект, то мне было бы интересно потом чекнуть)

п.с.: чёрт забавный :D

Игра сделана стильно и со вкусом! Бамбук в стиле традиционной китайской живописи тушью - вообще класс)
Отдельно моё уважение за обучение внутри игры - я такое ценю :)
К сожалению, игра для меня оказалась скучной и я набрала всего 200+ славы... Но это потому что мне больше нравятся сюжетные игры, а здесь по ходу самой игры сюжета не выдавалось(
Я в шоке от того, сколько всего может успеть сделать один человек за 72 часа 0.0 

ВАУ! Для игры, которая была сделана за 72 часа да ещё и в одно лицо - это просто бомбический результат! Я искренне насладилась игровым процессом, было интересно менеджерить процессы. А ещё отдельное уважение за обучение в начале игры! Считаю, что очень важно его добавлять в игру, чтобы не отходя от кассы, так сказать, погрузиться в процесс)
Ну и да, отдельно скажу, что графика получилась стильной, а концовка вообще шик!

Спасибо за такую высокую оценку!

Спасибо большое за то, что оценили нашу игру по достоинству :)
Сама в шоке от того, сколько всего мы сделали :D

Спасибо большое!)

Спасибо большое за отзыв!
Очень рада, что вам понравилась игра и старательно разбрасываемые мною ружья были собраны в цельный паззл! Для меня это наивысшая похвала)
Спасибо за замечание, оно дельное, у меня тоже было такое впечатление, когда впервые опробовала механику)

Спасибо большое за такой положительный отзыв!)
Очень приятно знать, что нам удалось достичь отличного баланса между непосредственно игровым процессом и чтением диалогов - я боялась, что перебарщиваю с сюжеткой, хех

Да, очень грустно, что в 72 часа невозможно запихнуть больше часов :D
Многое из того, что хотелось нарисовать не успелось Т.Т

Спасибо большое, что поиграли на стриме! Круто и полезно было увидеть, как другой человек её проходит!)
Очень рада, что наша игра вам пришлась по душе и вы её оценили :)

Спасибо большое за ваш отзыв!)

Ого, это что какая-то философско-психологически направленная игра?)
Прикольно)

Ухты! Концепция игры очень прикольная! Если честно, я сперва выстрелила в себя и мне показалось это странным... и потом почему-то подумала, что стрелять можно только в себя и в этом суть прохождения :D
Но потом я таки открыла возможность стрельбы и во врага тоже, хех)

Это просто невероятно, что такую цельную игру сделали за три дня джема! Моё почтение, уважаемые разработчики!
Идея того, что нужно смотреть через камеры, но при этом управлять телом, которое ходит где-то там - оч классная!

Ого, получилось достаточно интересно раскрыть тему прозрения.. мне откликнулось.. попытки справиться с тревогой.. то как она захватывает твой разум и меняет восприятие делая многие вещи вокруг страшными..
Идейно очень интересно получилось в общем)

Игра получилась реально залипательная! Я сперва подумала, что было бы неплохо каких-то боссов увидеть, но потом поняла, что время от времени приходит аж целая орда гусениц и их количество растёт геометрично :D
Реально было бы круто на мобилке в такое поиграть, чтобы разные локации были и какая-то история)

Вау! Очень красивый визуал в игре! За комикс в начале отдельный респект!
Было прикольно побегать за куклу, но я не вполне поняла момент с нитями: можно ли как-то их обрезать? Как вообще резню то остановить? Или такого не предусмотрено? (

Спасибо, что отметили наш вклад души в создание игры! Мы действительно старались :)
Рада, что вам всё в игре понравилось)

Спасибо большое за ваш отзыв! Рада, что наша игра понравилась!)
Да, это дельное замечание, есть такая проблемка, спасибо, что отметили её)

Ясно

Спасибо большое за такую высокую оценку наших усилий Т.Т
Очень приятно знать, что вам понравилось играть и пришлась по душе как графика так и сюжетик!)
Да.. с музыкой была загвоздка, ведь никто из нас не разбирается в её создании (было здорово получить по крайне мере один качовый трек, хех)
Спасибо за фидбек!