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ingJuego

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Todos los modelos, la grilla y los edificios son generados de forma procedural siguiendo modelos base.

La IA que maneja los conductores npc y los peatones aún es muy básica, idealmente un tensor flow maneja su progreso.

Los semáforos son independientes, un función de generación de ruta asegura que la experiencia sea estable para distintos intentos.

La música y los sonidos provienen de un sitio público sin copyright.

El masking y el Post procesado lo maneja un servicio por código.

Todo corre vanilla js en un entorno React para cargar en ejecución los cambios, un compilado que puede colgarse en cualquier sitio web o ser descargado en pc, mac or android.

Thanks for the honor!

Simply as interchange for flying cars.

Genial
me ha gustado que el peligro se convierte en el objetivo con un boton.

Me ha gustado. un tower defense donde el jugador es el comandante de la oleada.

Yo quiero hacer streams de otro participante