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(1 edit)

Oiiie, dei mais umas estudas e analisando o log, percebi algo! no log diz: `

Godot Engine v4.6.stable.official.89cea1439 - https://godotengine.org Vulkan"><a href="https://godotengine.org">https://godotengine.org</a> Vulkan 1.4.335 - Forward+ - Using Device #0: Unknown - llvmpipe (LLVM 20.1.8, 256 bits)` então pensei que
poderia ser problema de drivers. Meu notebook é um pouco antigo e  não
suporta vulkan, fui no chat gepeto e perguntei se tem como trocar s
de driver, ele me cuspiu o parâmetro `--rendenring-driver openg3`e funcionou kkkkkkk
é só meu pc velho mesmo. 
usei o comando: `<binário do jogo> --rendering-driver opengl3` e funcionou!
(2 edits)

Tentei jogar o jogo, mas, ao abrir, ele aparece o início e, depois de um tempo, a música para e o jogo fecha.

Executei pelo terminal e os seguintes logs foram exibidos: 

~/Downloads via ⬢ v22.20.0 🕒 09:55:21 ➜ ./Ex\ Libris.x86_64
Godot Engine v4.6.stable.official.89cea1439 - <a href="https://godotengine.org
Vulkan">https://godotengine.org
Vulkan</a> 1.4.335 - Forward+ - Using Device #0: Unknown - llvmpipe (LLVM 20.1.8, 256 bits)
carregando progresso
Nenhum save encontrado.
ERROR: /root: The caller thread can't call the function `propagate_notification()` on this node. Use `call_deferred()` or `call_deferred_thread_group()` instead.
ERROR: /root: The caller thread can't call the function `propagate_notification()` on this node. Use `call_deferred()` or `call_deferred_thread_group()` instead.
   at: propagate_notification (scene/main/node.cpp:2597)
   at: propagate_notification (scene/main/node.cpp:2597)
ERROR: /root: The caller thread can't call the function `propagate_notification()` on this node. Use `call_deferred()` or `call_deferred_thread_group()` instead.
   at: propagate_notification (scene/main/node.cpp:2597)
ERROR: /root: The caller thread can't call the function `propagate_notification()` on this node. Use `call_deferred()` or `call_deferred_thread_group()` instead.
   at: propagate_notification (scene/main/node.cpp:2597)
================================================================
================================================================
================================================================
handle_crash: Program crashed with signal 11
================================================================
Engine version: Godot Engine v4.6.stable.official (89cea143987d564363e15d207438530651d943ac)
handle_crash: Program crashed with signal 11
handle_crash: Program crashed with signal 11
Engine version: Godot Engine v4.6.stable.official (89cea143987d564363e15d207438530651d943ac)
Engine version: Godot Engine v4.6.stable.official (89cea143987d564363e15d207438530651d943ac)
================================================================
[1]    11793 IOT instruction (core dumped)  ./Ex\ Libris.x86_64
~/Downloads via ⬢ v22.20.0 🕒 09:56:00 ➜


Desenvolvi por um ano jogos  na Godot, mas esse erro real não faço ideia do que seja. Pelas pesquisas tem a ver com o método `propagate_notification()` Na Godot, nunca usei esse método. Então não posso ir mais além.
 

muito top mano! boa sorte!

AAAAAAAA tbm estou ansioso cara, sou iniciante ainda e comecei a participar hoje kkkk estou tão ansioso que estou sem ideias sobre esse tema. Espero de verdade que consiga pensar em algo e consiga programar, mas o medo é grande tipo se eu não conseguir programar? mas sou realista e sei que o que vou fazer é bem simples! pois meus conhecimentos não são avançados :D enfim boa sorte a todos!