Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

IliaOsipov37121

9
Posts
A member registered Jun 14, 2020

Recent community posts

Тогда, может быть, тематику с переживанием эмоций можно было бы более явно отобразить, например, вместо ромба использовать человека, которому на голову сваливаются обстоятельства, и после столкновения менять эмоцию лица.

Аудиовизуал у игры шикарный, понравилось, что положительные эмоции имеют округленные очертания и спокойный синий цвет, в то время как негативные окрашены в агрессивный красный и обладают более резкими очертаниями. Продолжая эту концепцию, "смертельные блоки" сделал бы с более агрессивным черно-желтым сочетанием. 

По геймплею могу сказать, что не очень понял, почему эмоции падают вниз и их надо "разбивать", так и не понял, где у меня проблемы с восприятием.

Из замечаний - полоску, которая заполняет шкалу было бы неплохо цветом сильнее отделить от фона.

Было бы неплохо, если бы шурупометатель двигался вслед за курсором мыши, и цели, наверное, стоило бы сделать больше, у игрока по моему мнению, слишком маленький диапазон попадания.

Собственно, проблема с интерфейсом возникает, если не разворачивать игру на весь экран. Билд акутальный, наверное, нажимал по доступной ссылке на игру.

Здоровская игра, простая и залипательная.

Из замечаний - заметил, что если в последнем ряду добавлять слишком много блоков, то появляется "лишний" ряд.

Отличная игрушка с правильным, как по мне, подходом к сочетанию визульной и геймплейной частей, единственное, что, возможно, было бы неплохо добавить кнопку рестарта участка и более явно указать на то, какие здания необходимо сносить (можно просто в начале текстом это указать).

А в чем заключается игровой процесс? Как в это играть?

В целом - игра отличная, простая и залипательная, самое то на 5 минут отвлечься от всего.

Из замечаний - внутриигровое меню представляет из себя черный экран и интерфейс не очень хорошо масштабируется, у меня кнопки друг на друга немного залезают и на надписи в меню (например, на надпись "Уровни").

Из предложений для доработок - можно было бы добавить возможность по выбору деталей (вроде сначала выбрать дверь, а потом нужный элемент снизу. При первом запуске думал, что подсвечивание двери розовым на это намекает)