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IgorDev

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para pular as bordas, precisa correr em direção á ele e pular no meio do caminho, ao atingir a parede, tem o segundo pulo para alcançar a borda. mas obrigado pelo feedback, qualquer feedback é essencial para aprendizado no level design. 

hitBox do Fogo tava grande, perdi vida mesmo estando pulando por cima dela.

mal dava para diferenciar a arte do chão normal para o chão que mata.

a IA dos Inimigos não estavam bem não, e não entendi direto depois que começa o vídeo do rato comendo sem que eu tenha terminado a missão. mas entendi o conceito

senti que o hitBox não estavam bom, simples. mas funcional

Agora dá pra jogar.

Agora dá pra jogar normalmente, façam mais um teste.