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idle.exe

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A member registered May 13, 2020 · View creator page →

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Danke fürs Feedback, der Dash wird ab dem dritten Level freigeschaltet (Das steht auch in den Controls im Menu dabei). Backgroundmusic gibt es, wird nur randomisiert in einem Zeit Intervall zwischen 30-60 Sekunden abgespielt (Nicht sicher wie lange du gespielt hast). Das erste und zweite Level sind ohne Dash möglich (Das zweite ist jedoch deutlich schwerer, da das erste Level mehr als Einstieg gedacht war).

Vom Gameplay & Sound her mein persönlicher Favorit. Gerade der zweite Boss (2. Phase) war echt ne Herausforderung aber gerade deswegen hat sich das dann auch so gut angefühlt, als ich ihn endlich geschafft hatte. Beim ersten Level hatte ich mich paar mal mit dem teleport softlocked (Wenn man mit dem Mousecursor in einer der Platformen oder dem Boss aimt , aber ansonsten echt top!

Interessantes Konzept! Das Game hat mir spaß gemacht, ich hätte mir wahrscheinlich noch einen Hintergrund hinter dem Brett gewünscht, aber ansonsten Cool! 

(1 edit)

Simpel aber äußerst effektiv! Sound finde ich top und auch das movement hat mir nach einer Eingewöhungszeit sehr gefallen. Fühlt sich wirklich wie ein Raumschiff an, was man steuert. Eine Sache die ich vielleicht ergänzen würde wäre ein Health drop (gleiches Prinzip wie für die Energies, nur seltener vielleicht, um die Überlebenschance etwas zu erhöhen). 

Hat mir spaß gemacht! Finde das Standard movement macht den dash etwas überflüssig, da man wenn man richtig in die Tasten haut sehr schnell unterwegs ist. Auf der anderen Seite hat mir gerade das mit am meisten spaß gemacht. Und ich liebe die Death animation.

Nices Game :)! Schöne Umsetzung der zwei Wildcards in den Artstyle. Denke das Game könnte man potenziell wunderbar erweitern  (Durch neue Songs, Rythmen, BPM changes, etc.)