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Iago I.

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Un juego bastante completo pero que tiene cosas por pulir.

Hola HexaGoat49, yo también uso pyinstaller. Solo quería comentarte que si pones --onefile ya no necesitas los archivos de python (ejemplo: pyinstaller -w --onefile main.py) y que puedes configurar como ocultas las carpetas de imágenes etc. haciendo click derecho->propiedades->oculto (en Windows). En mi juego lo hice así y no tengo ningún problema de que no encuentre los archivos de audio ni nada parecido.

Y yo que pensaba que sería el único en hacer juegos en Python jajaja. ¿Qué usáis, pygame?

Todos los bugs han sido corregidos (desde ayer).

Hoy he corregido otro bug que he visto cuando jugó Alva, en tres o cuatro días actualizaré el juego.

He arreglado el bug de las plataformas, aunque no actualizaré el juego hasta que termine la jam (creo que sería trampa). A mí no me pasaba porque tenía que ver con el tamaño de la pantalla. 

Si tienes una pantalla de ancho 1600 o menor  no deberías tener ningún problema.

El diálogo tiene faltas:

Cuando "sí" es una afirmación se escribe con acento.

En el último texto pusiste "movme".

No te lo tomes a mal, solo te lo digo para que lo corrijas en un futuro.

Otra forma de ver el tema del juego (diferente a la de la página) es que si esperas un tiempo demasiado largo levantando el mazo, la base de madera bajará demasiado.

Debe de ser un bug del juego.

El juego está bien; aunque la segunda vez que lo jugué gané sin matar a ninguna mala idea, solo cogiendo dos o tres buenas ideas.

Hola Anthony Rose, gracias por tu comentario.

Me parece bien que seas duro. Estoy de acuerdo con lo de que poder saltar es innecesario, pero en un futuro pienso actualizar el juego. 

Al participar no tenía pensado ganar; mucho menos de la forma en la que programo mis videojuegos ya que no utilizo ningún motor de videojuegos. Los programo en python desde cero (excepto los botones) utilizando una librería gráfica (pygame).

Creo que Izander tiene razón, con un brazo sería mejor pero ¡buen juego!

A mí me ha gustado bastante más que otros juegos de snake, aunque el fondo del juego me marea un poco.

El juego es entretenido y visualmente es bonito .Está bien la referencia a pureya en la canción, aunque ya he visto que también se dio cuenta otra persona.

Si realmente te has descargado mi juego puedes comprobarlo en el archivo txt.

Yo también soy nuevo en itch io, pero puedes ponerlo en la página del juego. Ve a dashboard y dale a edit (debajo del nombre del juego).

Está muy bien. Me dan ganas de volver a jugar para escuchar la música

Me encanta. Está muy pulido aunque no encaja mucho con el tema.

Está bien el juego

Muy chulo tu juego Soyrma.

Los controles son difíciles, aunque le des a girar no gira hasta que le das hacia adelante. Por lo demás está muy bien.

Los gráficos están bien aunque los botones no pegan mucho y el diamante tiene una resolución más alta que el resto de objetos. La idea me parece interesante y el juego es divertido.

Ojalá el mío tuviese gráficos así jajaja.

Me ha gustado el juego. No suelo jugar a juegos de miedo, así que gracias por no poner jumpscares xd.

Lo que no entiendo es qué es ese cuello tan largo. ¿El cuello de una botella?¿El cuello de un animal?

Estoy de acuerdo con lo que dijeron, solo añadir que el nombre del archivo tiene una errata.

El juego está genial. Lo único malo que veo es que no se guarda el progreso al salir y que al final puede ser un poco repetitivo el tener que seguir cogiendo madera, sobre todo si no vas a la isla de abajo a la izquierda.

Hola Santiago Lucero, gracias por tu comentario.

He comprobado lo que decías de la cámara y al menos a mí no me pasa. Puede que lo que hayas notado es que en la primera partida que juegas la dificultad es menor y las barreras van más despacio que en las siguientes partidas.

Hola, gracias por tu comentario.

¿Probaste descargándolo otra vez? Si eso no lo arregla me gustaría tener más detalles.

Hola Ferleon, gracias por tu comentario.

Al llegar a la parte de arriba la barrera en la que estabas desaparece y bajas a la siguiente. Puedes aprovecharte de esto colocándote encima del hueco de la siguiente barrera, en vez de acercarte al agujero  de la barrera en la que estás. También puedes ir más rápido pulsando shift.

Wow! que juego más chulo xd