Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Xux

37
Posts
2
Followers
1
Following
A member registered May 27, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Отличная игра, интересная идея и механика, музыка очень расслабляет, спрайты по лучше  сделать и больше интересных уровней сделать нужно как по мне. 



непонятно как играть, наверное управление багованное. Довольно мемный но вроде звуков нет.



Визуал приятный но к сожалению нет аудио, 1ый уровень не то чтобы сложный но очень неудобно проходиться из-за того что камера почему то следует не за игроком. Боссфайт думал будет интереснее но все закончилось за 5 секунд(. Прослушал музыку довольно атмосферный жаль что не успели запихнуть в игрую.



Очень понравилось, визуальный стиль очень красивый так и веет вайбом. Уровни все интересные в меру сложные не очень понял в чем тут симбиоз но в принципе игра хороша


(1 edit)

Звуки довольно бесящие, визуал какой-то угловатый. В принципе идея кажется интересной но реализация подкачала как по мне, часто когда роняешь мелкого он камерой вниз падает и нифига не видно.



Эта игра мне очень понравилась, аудио, механики, лвл дизайн и тд все на довольно высоком уровне особенно учитывая что все было сделано за 3 дня. Багов практически нет если не учитывать визуальный баг с светом. Думаю было бы лучше если добавить немного пост обработки если его тут нет, ну а также сделать больше игрового времени


(2 edits)

Визуал приятный, звуки довольно атмосферные только игра простенькая в хорошем смысле и не пытает игрока сложными задачами, как по мне игры где основная цель что-то рассказать и показать такими и должны быть. После текста про то что нужно нажимать е для активации щита не понял куда нужно идти, видимо просто не успели визуально понятным сделать этот момент? 

В целом сюжет хороший, есть в принципе места где я не особо понял что происходит, но по ходу все по немногу становится понятнее.

Техническая реализация довольно хорош для 3 дневки, разные механики имеются, только думаю что некоторые механики можно было бы по другому реализовать. Особо приятно оттого что тут сложно заблудится везде есть коллидеры которые по сути сами тебя наводят туда куда нужно.

Визуал простой но приятный, думаю с пост обработкой если его там нет и тем незаконченным шейдэром было бы намного лучше.  




(1 edit)

Визуал и музыка очень понравились, еле как разобрался с тем что я все время ехал назад когда нажимал на W, а ну еще я все время умирал и так и не смог пройти игру и еще я несколько раз оказывался в текстурах. Отдельный плюс за фумо




Игра изначально планировалась мемной рофл игрой, но как по мне мемности нужно было больше 

Не могу абилки юзать, все время умираю из-за того крылатого, ну а визуал и аудио довольно приятные.



(1 edit)


Довольно приятный визуал. Но либо у меня какие то баги либо тут вообще звуков нет. Механика простенькая но оттого и интуитивно понятная. Судя по всему это ваша первая работа, довольно хороший результат, явно лучше чем моя первая игра

Ну что сказать, хороший визуал и хорошие звуки особенно музыка из меню. Столько смешных моментов было изза багов и моей тупости. Ну багов много каждую перечеслять не буду. Но




почему то у меня так зависла игра.



Визуал, анимации, звуки и лвл дизайн очень красивые и приятные. Если бы не тайм лимит думаю была бы очень интересная игра. ПКМ был не привычен, все время пытался поставить гриб на ЛКМ. Багов прям не заметил, но в 2 лвле есть щель куда можно визуально прыгнуть но нельзя, 3 раза умер на том месте. Короче, имба игра.



(1 edit)

Идея и кор механика игры интересны и довольно перспективны. Согласен с Nokken-ом, музыка дает особый вайб. Жаль что вы не успели добавить модели. Если бы были добавлены модели и хоть какая то пост обработка игра была бы достаточно перспективной. Были еще и неудобства, ориентироваться довольно сложно и как по мне можно было бы платформам из другого измерения сделать что то типо обводки, они будут фантомными на них нельзя прыгать но визуально будет понятно куда двигаться. Багов как таковых не нашел



(1 edit)

Игра очень интересная и визуал очень хорошо сочетается. Звуки по сути громкие и при высокой громкости довольно неприятные, но если настроить звук то очень хорошие. Музыка случайно не из ассетов вроде слышал похожую?. Уровни интересные и их не легко но и не сложно проходить. Из багов только визуальные, после одной смерти все деактивированные роботы/телевизоры имеют ативированную модель



(2 edits)

Визуал очень привлекательный и дольное интересно играть но этот скелет такой тупой из-за него я пипец бомбил. Звуки и музыка приятные но кажется слишком тихие на макс громкости слушал но было слышно как будто на 20. Некоторые уровни были слишком сложными для прохождения благодаря скелету а может и благодаря моему уровню крит мышления хорошо что есть кнопка для скипа но желательно такую кнопку в игры не добавлять. Как таковых багов не заметил




(1 edit)


Визуал приятный и сама игра интересная но думаю стоило добавить больше игрового времени. Лично я не разобрался в управлении не понял зачем нужно стрелки нажимать и просто зажимал пробел . И еще почему то иногда кнопки не работали когда я например нажимал R. Звуки тоже понравились особенно музыка

the same button as when picking up ingredients. However, there can be a bug when you can't pickup the pot. In this case, you can try to pick up another ingredient, throw it, then try to take pot again. After picking up the pot, you should bring it to the table in front of Rei an throw it on the table.

Yep, after making the soup you should bring the pot to table in front of Rei. 

Very enjoyable gameplay, design and models. Anyway, didn't understand where is the follow of limitation


P.S.   My record is 113, could be higher I guess.

After 5 minutes player has enough ingredients to make too many traps, but crops of enemies fly through everything and sometimes hit dish. Game is very funny and I think it's some kind of td.  However, 15 minutes is too much, I think 10 minutes would be better 

Game lasts while you have hp, which located in top left corner. As a result, game can be endless, if you have enough skills.

 Интересная игра и отличная идея, только у меня возникли проблемы с тем что все стрелки были направлены направо из-за этого часто путался в них.

Еще можно было бы добавить эпилог чтобы игра не оставляла чувства недосказонности

Да, игра имба. Единственное что огорчило это то что оно быстро заканчивается 

а все разобрался, я такой невнимательный

Я видимо идиот, ведь код для сейфа я так и не смог найти. Но саундрэк в меню и дизайн мне понравились

If you need, I can also show how I pass him

So there are 3 phases. Each phase lasts about 15-20 seconds. First, boss will try to chase you and you just need run, you can move diagonally to be faster. Second, he will still chase you but with dashes, there will be delay between each dash, so you will be able to move away from dash direction, his direction of phase will be place where you were at delay. In last phase he will move to center of map and release many bullets, and you need to move to edge of map and wait until there will some space between bullets, space will be small but collider of character is small enough to be able to pass between bullets. 

there should be dialogue, hp bars etc. to make sure that player will understand what they need to do. However, there were some problems, so I decided to remove them.

но все же соглашусь с тем что текстуры не подходят, думаю нужно было что-то помрачнее искать

Художник заболел, сам рисовать не умею, пришлось половину всех спрайтов из ассетов и инета брать

It is some kind of boss fight, I know that it is quite difficult to understand but that's everything I could do with my level, sorry

Не смог зайти в полноэкранный режим(если он есть конечно) и из-за этого когда двигался страница тоже двигалась.

Сложно, еле до босса дошел, не смог пройти, бомбанул и вышел. Игра имба, только целится неудобно и когда прыгаешь на врага могут ни за что хп отнять.

Звуки убавил, вроде теперь не должно быть так громко. Также обновил спрайты атак босса, как по мне теперь они лучше выглядят