Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Danil Svechkov

172
Posts
2
Topics
24
Followers
39
Following
A member registered Jun 06, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Thank you for the kind words. I'm glad you liked the game.

P.S. Can you clarify how you found this game? I'm very interested in this

Char? CHAR!  CHAAAAAAAAAR...

Brilliant idea! I really liked it

Am... What are they eating at the end? о_О

P.S. Mice game, really mice!

Good job!

P.S.

I think if the hand made steam underwater it would be even more fun.

Amazing work! Good job!

Приятный визуал, приятное исполнение. Хорошая работа!

Отличное качество для игры, сделанной всего за две недели. Задумка тоже классная. Даже не знаю к чему придраться. Может не хватает какой-то тряски экрана, чтобы залп из пушки ощущался приятнее. Ну и лучше, чтобы метеориты при выстреле взрывались только тогда, когда будут в прицеле. Пока они взрываются на любой высоте. 

Очень классная задумка и реализация. Приятная графика. Сама идея с ментосом, который по столу катится тоже - напомнило старую игру про тост, который по столу двигается. Отличная работа! Но нужна индикация столкновений, более быстрый перезапуск уровня и не хватает какого-то обозначения границ предметов, к которым нельзя прикасаться. Не знаю, может их контур на столе надо обозначить.

Приятный визуал, музыка и задумка хорошая. Но хотелось бы, чтобы гусь приходил в изначальную IDLE позу сразу, как только отпускаешь клавишу. Тогда управление будет отзывчивее. Плюс было бы хорошо, если бы прицел почаще атаковал гуся, а то порой долго приходится ждать, когда надо будет уворачиваться.

Мне понравилось. Прикольно и забавно, особенно когда думаешь, что все ловушки прошел, а тут на тебя колонна падает. Но управление не очень комфортное при такой изометрии. Немного путаешься, пойдет сейчас герой вправо или влево. 

Дай, думаю отдохну от мемов интернета с этими крокодилами-самолетами, поиграю в игру. Запускаю...

Посмеялся, особенно когда утки в атаку пошли) Прикольно, хотя звуков у меня почему-то не было. 

Эм...  О_о
Имелось в виду, что он "прирожденный гладиатор"

)))

Классная идея и реализация, но было бы хорошо, если бы на экране загорались в нужный момент кнопки, которые надо успеть нажать. Потому что я в обучении то посмотрел их, но не запомнил. В итоге нажимал на ощупь)

Впечатляющий результат за всего лишь две недели работы. Визуал, нарратив, идея - все сделано на очень хорошем уровне. Единственное, возможно название предмета следует давать, когда мячик уже катится, а не перед тем, как это случится. Тогда действительно игра будет на реакцию) А пока проиграть довольно сложно

Прикольная игра. Сделана хорошо. Не хватило визуального эффекта "опьянения", может чтобы экран немного плыл

Я запустил еще раз и кажется понял в чем дело с "увязанием". Когда одновременно жмешь вправо-вверх и вправо-вниз, там складываются вектора, видимо (не знаю, как реализована механика движения), и скорость движения по диагонали в правую сторону становится больше, чем скорость при движении просто вправо или просто вниз, вверх, влево. Поэтому и кажется, что он то бежит, то увязает. 

При этом при движении по диагонали в левую сторону такого почему-то не происходит, там скорость обычная. 

Хорошее замечание, спасибо! 
Добавлю, что изначально механика реакций планировалась более комплексной. На арене в разных комнатах сидели бы разные зрители. Где-то больше женщин, где-то больше мужчин. Где-то богатого сословия больше, где-то рабочий класс преобладал бы. И разные категории зрителей по разному реагировали бы на разные действия игрока. Планировалось, что по появляющимся смайликам игрок будет определять, кого в этот раз больше и выбирать новую тактику поведения, чтобы удовлетворить запросы текущих зрителей. Но времени не хватило, увы)

Мне очень понравилось. Все сделано очень гладко, стильно и красиво. Напомнило сразу и Ring of Pain своей эстетикой. Небольшой, но качественно реализованный проект.

Первая мысль - Да это же, как в Darkwood! Эстетика очень хорошо передана для игры, сделанной в короткие сроки.
Портит впечатление то, что герой иногда при движении будто увязает в чем-то и идет медленнее. И есть проблема со строчками диалога. Когда смотришь в их сторону, они почему-то исчезают. Из-за этого при первой попытке игры я вообще не увидел их и пока не посмотрел ролик не знал, что надо блокировать входы и искать мячики. Хорошая работа!

Ой, сначала в Everyone проголосовал, потом понял, что здесь надо было. В общем, отличная работа!

Очень забавная игра. Мне понравилась и идея, и реализация, и визуальный стиль, и управление. Единственное - возможно педаль можно было разрешить нажимать отдельной клавишей на клавиатуре, чтобы можно было одновременно рулить и ехать вперед. Так было бы чуть удобнее. Отличная работа!

Thanks! :)

Good work!

You right, combat system really don't necessery. At least with this type of enemy. Maybe I should have combined rooms where it's easier to run away from the enemy with rooms where it's easier to fight them.

I like low-poly visual style and rich atmosphere. The plot is short but intriguing. The game reminded me of Signalis and Solaris. Хорошая работа!

I love visual and really good mechanoc. Good work!

I love visual style and interesting game mechanic. 

Good idea, but instant game over when you make mistake is not better choice. Visual are interesting.

(1 edit)

I like that you need to adoid hidden trap.

I really like smooth mechanic! Good Job!

You can rate my game)

https://itch.io/jam/brackeys-13/rate/3346230

What engine is this made on? Impressive work. I really liked the visual style and the shadow work.

Great idea! But for some reason the healthbar doesn't regenerate when you lose and the shadow drinks it again at the slightest touch.

https://hmason.itch.io/goat-ate-wolf

Try my game, please)

Oh, hard to play! I always fall on spikes (  Nice work!

https://hmason.itch.io/goat-ate-wolf 
You can try it)

Funny idea! I think the game could benefit from having multiple levels.

Here's mine)

https://hmason.itch.io/goat-ate-wolf

I like polished gameplay and interesting idea. Visual and music are also good. But need some ingame tutorial to understand how to blend different color. Nice work!

My game)

https://itch.io/jam/brackeys-13/rate/3346230