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HilCas

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A member registered Dec 13, 2022 · View creator page →

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Grupo 3:

La música va muy bien con la historia y la forma de contar la historia también es buena, no es demasiado larga y por lo tanto no aburre. Los controles del juego funcionan bien y lo estratégico que se necesita ser es muy entretenido, es frustrante al inicio al no estar acostumbrado al tipo de juego, sin embargo, es fácil de entender. Por otro lado, si se utilizan los ataques especiales curación y daño puro, el juego se congela, no se puede reiniciar el nivel ni atacar, las batallas se repiten varias veces (mismo personaje vs mismo enemigo) y cuando esto pasa, la vida del enemigo no se actualiza. También se congela si el enemigo utiliza un ataque especial (esto lo supongo ya que se pasa luego de que la estrella se activa del lado enemigo). Logré llegar al nivel dos solamente una vez, las otras 5 veces tuve que cerrar y volver a abrir el juego, pero cuando inició el nivel 2 no podía mover a un personaje (Liridona) y cuando dos de los personajes se debilitaron, el juego se congeló y no me permitía mover el personaje restante. Las animaciones y la música continuaban, sin embargo no se podía realizar ninguna acción, ni reiniciarlo ni saltar el turno.

Me pareció un muy buen juego, la estetica es muy linda y puede llegar a ser bastante adictivo por lo estrategico que se debe ser. 

Un juego muy entretenido con una buena dificultad. Los detalles de ir buscando las piezas de las pinturas y poder armar las mismas en los puzzles del menú principal me gustaron mucho. Al principio cuesta diferenciar los obstáculos pero luego se vuelven mas intuitivos. Es fácil perder vida o morir de manera instantánea sin embargo con los checkpoints se evita que sea cansado, más bien se vuelve desafiante. La elección de interactuar con los personajes para continuar la historia me parece excelente, evita que al revivir se obligue a leer la historia de nuevo. La velocidad de las plataformas y la distancia entre ellas obliga al jugador a calcular la fuerza del salto y el doble salto. 

Hubiera sido excelente un botón para volver al menú y tal vez mas sonido en las diferentes escenas. El fondo cambia de manera brusca, sin embargo no me pareció molesto aun que se podría mejorar. Un muy buen juego, se nota el tiempo dedicado :D

Me pareció muy original el personaje, concuerdo con que el salto podria regularse y que los obstaculos cuesta diferenciarlos, sin embargo esto tambien agrega dificultad al juego, luego de varios intentos uno se acostumbra y logra llegar al final. El detalle del frecoleche en la tienda estuvo muy divertido. Otra observación es que  a pesar de que había llegado a la casa y finalizado el nivel, el score seguía aumentando. Me gustó bastante :D

Me costó un poco entender cuando un personaje se queda sin turnos o si aun tiene. Nunca había jugado una estrategia parecida por lo que fue bastante entretenido, sin embargo me hubiera gustado alguna forma de volver al menú principal. La estética y ambientación del juego me gustaron mucho.

Me gustó mucho la temática y los diferentes audios para los niveles (algunos me sacaron varios sustos). Lo único que me pareció un poco frustrante fue la cámara, que marea un poco, sin embargo es un buen juego :D

Muy buen juego, de una dificultad media con bastantes enemigos y puzzles. Super entretenido y el diseño del mapa muy divertido y complicado de descifrar. Considero que el tiempo esta bien calculado para obligar a jugar varias veces y probar diferentes rutas cada vez, sin embargo algunos jefes dan mucha experiencia y se pierde un poco de tiempo al incrementar las características. Me agradó el diseño del tutorial y el juego en general :D