hemos pensado seriamente en cambiar la historia del protagonista, para concientizar acerca de otro tipo de problema, que pueden o no ser comunes en la vida real
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Se ha implementado el nuevo menú principal, junto con mejoras en el feeling general de la interfaz y en la forma en que los paneles reaccionan a las acciones del jugador. Aunque algunas opciones aún se encuentran en desarrollo, ya es posible acceder al contenido actual del juego.
También se han añadido los sistemas básicos de vida y daño, tanto para el jugador como para los enemigos, estableciendo la base para las futuras mecánicas de combate.
La Zona de Prueba ha sido actualizada con mejoras visuales y la incorporación de franjas de limitación visibles que delimitan el área jugable. Además, se actualizó la apariencia del Jefe N.º1 que aparece en esta zona.
A nivel visual, se ha implementado postprocesado para mejorar la presentación general del juego. También se añadió una pantalla de carga interactiva que muestra información sobre los enemigos mientras se carga la partida.
Actualmente se está trabajando en el primer modo de juego, “Oleadas”, y en la implementación de funcionalidades online para que los distintos modos puedan jugarse también en multijugador en futuras versiones.

