場景設計很不錯 敵人拿槍我以為會遠程攻擊
敵人好像可以爬 導致攻擊會爬到敵人身上
攻擊第二段跟第三段的特效蠻帥的
敵人只有一個能殺死 而且攻擊距離有點短
還有建議可以在邊界做個空氣牆
整體氣氛不錯 遊戲開始有類似劇情的對話很加分
但我不知為何打不死殭屍 可能攻擊力太低了
還有建議可以讓殭屍追到一定的距離就回去
雞排跟攤位的建模很不錯 首頁的舞蹈動作很有趣但雞排好像沒有放在手上
還有血量100好像不夠打 感覺可以設計一個回去攤位吃雞排就可以回血的效果
每隻馬都很有趣 像捉迷藏一樣 設計兩個目標和找到馬回血點子不錯
有更新第二版前幾天做好結果現在才想到可以放評論
有興趣的可以玩玩看~
新增功能:
待機回血2s/+10HP
R鍵翻滾 = 迴避攻擊(類似格擋效果但我把它做成翻滾)
C鍵蹲下
ESC暫停界面
可以探索一下找到NPC阿姆(在地圖角落的洞裡)然後靠近他,解鎖投擲
G鍵投擲:10秒CD顯示在左下角,按G投擲微型黑洞
微型黑洞:微型黑洞能夠吸引周圍距離黑洞15以內的敵人。
載點:Demo_Game_SpaceProject2026_v0.0.2_Windows