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Heliumthree

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终于把海神线也玩透了……感觉没有海神的话确实Pathos和Decay不会走到一起,Halifax和Creefo也几乎都是死局,但是把Arnel烧死真的大快人心(×)

话说海神战的密码算是个经典脑筋急转弯了,一开始没往那方面想,就在整个游戏和更新报告里找线索,甚至还把《阿斯卡隆的讲述者》里那段乱码抄了下来……不过发现只有特定几个字母才能打出来的时候就差不多意识到了(还试了好几遍以为出什么问题了(我真傻,真的.jpg

在没想出密码前我以为可以阻止删除,备份了存档刷了好几遍(你这家伙也作弊了),每个选项组合都试了,发现结果都一样才不是因为想看完所有对话)……结果试出密码后就看到了那句“你是因为想他才在这里,而不是贪婪地想看完所有对话,对吧”……属于精准打击了这……

不过删除海神之后原文说的是“现在他会做自己应该做的事情,但不会来和你说话”,但是后来重刷主线的时候发现原本角色和海神的对话都变成了乱码,CG也是不存在,这样真的算是“像一个正常的游戏角色那样”吗……

新瓶旧酒,不过意外地很契合啊,就是不知道外国友人能不能get到这一点……

通宵通关纪念~

把所有可选的选项都试了一遍,隐藏结局也打出来了,三个外传也都游玩完毕,应该是所有内容都看完了,感觉做得真的很棒!

最初看到这个游戏的名字的时候就感觉很有文艺气息,而且还是中文的,就觉得一定是哪位文笔超强的大佬操刀,奔着剧情下载了,对游戏性倒是没抱多大期望……但结果远远超出预期,事实证明游戏性也很好,特别是章节间的转换。Pathos章节结束海神说要付出代价的时候我还没什么感觉,但接下来的报错,强制弹出和重新进入后的清空存档是我没想到的,非常有沉浸式的体验(×)

说起来感觉作者很喜欢故障风的样子,不论是蓝屏,台词中的乱码,还是作为彩蛋的伪报错主菜单,初见的时候都把我给骗到了……不过有一说一确实用得很好,特别是乱码,感觉表现出了那种克苏鲁风格的不可言说的恐惧,给玩家一种失控的感觉,隔着屏幕都能感受到海神的强大力量(反正当初我刚重进游戏就被满屏幕的乱码糊脸的时候是真的被吓了一跳,中元节大晚上的……)

然后是剧情,感觉大佬的文笔真的很好,硬要说有什么问题的话就是真的很喜欢发刀子(不过当初看到标题里有勿忘我myosotis的时候就已经有预感了……话说回来,比较好奇Sidestories的定位是什么,前两个故事里拍立得、电报、手枪、火车什么的都出现了,感觉应该和连玻璃都不普及的本体不是一个世界观,但是第三个又明显是Serote和Arnel的故事……另外,有个地方个人感觉有点不对味,点击右下角的游戏名后Arnel的那段独白里有一句“人类都是无趣的生物”,是不是有点出戏呀……不过仔细想想好像还真找不到比较好的替代词……

还有游戏的配乐也很棒,每个角色的曲子都很有特色,特别是海神的配乐,真的很有深海中的神明的感觉,再配上那张背景(这里插一嘴,海神的CG真的是个槽点),神秘感和压迫感一下子就上来了。

总之,非常感谢大佬能带来这样好的作品,同时也很期待之后的CG,加油~