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HanpaGames

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Al comienzo pensé realizar con runas mágicas y luego nórdicas, sin embargo los que jugaron sintieron que no eran tan fácil, y como la idea era hacer un hypercasual Pero divertido, terminé haciéndolo para que la experiencia sea fácil de disfrutar con símbolos geométricos simples, sin embargo aún no desecho la idea pensando en desarrollar un juego diferente donde la dificultad de la runa sea la que decida el daño.

Muy bueno, al final del primer nivel subí hasta lo mas alto y seguí planeando hasta el infinito por que no pase de nivel. me gusta la escala de colores parece un tamagochi.

¡Hola! Soy el desarrollador de Drawfense y estoy muy emocionado de compartir contigo esta primera versión del juego.
Aún estamos en desarrollo, así que cualquier comentario, sugerencia o idea que tengas será más que bienvenida.

Hanpa, desarrollo indie Colombiano