Спасибо большое!
Я сам дико кайфовал от работы наших художников. Меня самого это очень мотивировало работать.
На счёт правил прямо в игре, должен предупредить, что многие не заметили их. Так что решение классное визуально, но определённые риски связанные с ясностью в себе несёт.
Сейчас думаю, что может быть средний игровой опыт был бы лучше, если бы мы запускали игровую сцену с развёрнутой подсказки, она бы сворачивалась при нажатии и уже потом игроки бы не теряли её. Плюс это было бы таким "обучающим элементом", коих в игре недостаёт.
Такие мысли от разработчика разработчику. Я пока чуть отдыхаю, но потом обязательно сыграю в вашу игру и отпишусь!
gzmag
Creator of
Recent community posts
Привет, спасибо за отзыв!
Обучение очень хотелось добавить, его правда не хватает
На счёт переусложнения, если бы игра для продолжения движения требовала бы обязательного 100% попадания, то сложность была бы критической. А тут скорее про то, что каждая подсказка, является дополнительной. В некотором смысле ачивкой и причиной переиграть ещё раз (что плюс, с учётом того, что весь геймплей реализованый в рамках ГМ занимает совсем мало времени)
Привет, спасибо за отзыв
Технические недочёты обусловлены ограниченым временем. Разработка велась почти до последней минуты и нужно было как-то приоритизировать, из-за чего дополнительные страницы: меню звука, создатели и некоторые другие обязательные атрибуты игры оказались не сделаны
Если есть запрос на дотошную обратную связь — скажи, я по каждому пункту отельно пройдусь. Но так мне кажется список скорее носит осведомительный характер, с которым я познакомился и из которого вынес то что нужно мне знать как разработчкику
В скором времени, наконец приступлю к ознакомлению и прохождению чужих игр, можешь сразу сказать запрос на какую обратную связь есть у вашей команды
