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gz83

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Merci !!!

9 mois pour être exact !!! 

Merci de prendre des nouvelles. Ça fait plaisir. Les débuts ont été difficiles avec le bébé mais là ça va mieux. J'ai même recommencer à coder depuis une semaine. Et pleins de nouveaux projets dans la tête... Je vais sortir une vidéo sur ma chaîne youtube la semaine prochaine où j'explique tout !!! 

A très vite, j'espère

Merci !

Elle est super cette version !!! Que de progrès. Pour la dédicace, il ne fallait pas. Je suis content de voir que cela fonctionne parfaitement. Hâte de voir ce que tu feras pour la prochaine jam

Merci beaucoup !

Merci beaucoup ! Heureux que le jeu te plaise !

Merci beaucoup. Je suis très heureux si tu as apprécié ce petit jeu (pas si petit, in fine...)

Super !

(1 edit)

Thanks a lot !!! I'm very glad you enjoy it !

Merci, merci beaucoup !!! C'est en effet beaucoup d'heures de travail mais en voyant ton retour, la fatigue est vite effacée pour laisser place à un grand enthousiasme. Je suis content que le jeu te stresse car je recherchais justement à recréer un univers "oppressant" comme celui que l'on peut retrouver dans un lieu confiné (tel un sous-marin). 

Merci beaucoup. Je suis content que le tutoriel aide parce qu'il ma demandé pas mal de travail (notamment pour injecter les bonnes scènes au bon endroit).

Pour le jeu en pleine écran, j'aimerais bien aussi, mais je ne sais pas comment faire pour que love détecte la résolution de l'écran de l'utilisateur et adapte la fenêtre en conséquence. Sinon, je pense qu'on peut contourner la problématique en demandant à l'utilisateur de renseigner la résolution souhaitée (800 x 600, 1920x1080, etc...) et d'injecter l'information dans la fonction love.window.setMode(). A tester dans un futur programme...

Au début, je n'avais pas trop compris les combats (je voyais des sphère noires, mais je ne comprenais pas que c'était des ennemis). C'est peut être le seul point qui manque un peu de lisibilité. Mais encore une fois, j'y ai rejoué et je prends toujours autant de plaisir

Merci beaucoup pour les compliments. C'est vrai que je n'avais pas encore imaginé faire du cross platform... ;). Bon courage pour la suite et fait nous partager tes progrès !

Coucou.

Le système de pathfinding fonctionne très bien. Je le trouve très sympathique ton gardien ;). J'attends l'ajout du ballon avec impatience !

Je trouve l'idée super sympa et le jeu fonctionne bien. Il manque juste un petit déclencheur qui viendrait casser le rythme du jeu (genre un criminel qui rentre dans le commissariat et qui commence à tirer sur les policiers). En tout cas toutes mes félicitations, c'est du super boulot !!!

(1 edit)

Je trouve ton jeu très agréable et très plaisant à jouer. Note maximale car je suis fan !!! 

Sinon, je partage complètement ton point de vue sur l’ambiguïté du langage à mélanger tables et listes. On pourrait presque caricaturer en disant que quand on ne sait pas trop quoi faire, il suffit de mettre les { }. 

Félicitations pour ton jeu (j'ai même réussi à gagner...)  Hâte de voir la suite de tes réalisations !!!

L'idée est sympathique et je trouve tes personnages trop mignons ! Je pense que tu  tiens un bon prototype pour en faire quelque chose de vraiment sympa ! Bon courage pour la suite

Très sympa. Je t'avoue que j'ai eu un peu de mal à prendre la mécanique en main mais une fois qu'on s'est un peu entraîné, c'est vraiment addictif. Par curiosité, ça représente combien de lignes de code et combien de % de la mémoire de la PICO-8 (puisque si j'ai bien compris le concept, tu es limité en terme de mémoire par cette console) ?

A voté !

Merci pour tous ces gentils commentaires. Pour le code de la porte, je te donne un petit indice :  il y a bien des chiffres sur la TV, mais il y a aussi des couleurs...

A bientôt.

Très sympa ! J'aime beaucoup toutes les descriptions quand on regarde d'un peu plus près les éléments de décor. Ça fait vraiment Point&Click. Joli travail !

Petite question ? Je suis désespérément bloqué sur l'écran du game over (je pense que c'est celui qui est en rouge). Pour l'indice je pense avoir trouvé (25/10/1985) mais quoi que je rentre comme nom, rien en se passe. Faut-il relancer le jeu pour retenter sa chance ou suis-je juste trop mauvais ? A mon avis, il faut privilégier la seconde hypothèse ;)

Je suis désolé. Je ne sais pas trop quoi te répondre parce que là ça dépasse largement mon domaine de compétence. En tout cas merci beaucoup d'avoir pris le temps de venir jusqu'ici.

Merci beaucoup. Je suis très heureux que tu es apprécié ce "petit" projet. Mais "petit" me paraît un terme important car un projet trop ambitieux est trop souvent un projet qui ne voit jamais le jour. A bientôt.

Très sympa ! J'adore le paillasson...

Extra !!!!!! Je n'ai rien d'autre à ajouter. Ça serait superflue. 

A tester de toute urgence !!!

Merci beaucoup !!! Ca fait plaisir après tout ce travail !