Obrigado por compartilhar suas impressões comigo! Pixel art é algo bem novo para mim, que bom que você gostou.
Eu não tinha a intenção de criar uma experiência desafiadora, mas descobri na prática o quão difícil é balancear um jogo que você mesmo está desenvolvendo. Como sou eu que testo todo tipo de alteração, me acostumo com as sequências e não consigo julgar o quão difícil o jogo é por mim mesmo. Meu objetivo era recompensar o jogador que persistir com a sensação de maestria por conseguir derrotar inimigos com combos grandes "de cabeça", mas depois de observar algumas pessoas jogando, acredito que fui além do que pretendia com a dificuldade.
Em relação aos barulhos de hit, tinha mesmo o objetivo de ajudar o jogador a se lembrar dos combos por meio dos padrões sonoros, interessante você ter notado. Sobre a música, preciso praticar ainda para poder criar algo legal, mas tenho isso em mente para algum jogo futuro.
Agradeço por ter jogado e também por ter escrito uma review tão completa! Boa sorte tentando zerar.
Gustavo Freire
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Obrigado pelo feedback! Um botão de pause que funcione durante a gameplay foi uma das recomendações que tive mais frequentemente, vou tentar prestar mais atenção nesses sistemas secundários (como um botão de sair também) na próxima vez que for criar algo. Acabei deixando eles de lado por causa do limite de tempo de uma semana que coloquei para mim mesmo nesse projeto. Colocar uma música seria muito maneiro, mas vou ter que praticar bastante antes de conseguir compor algo legal. Muito obrigado por jogar!