стрелочьки мои чуваки
трогайте стрелочьки
По задумке игра должна была показать худший из возможных сценариев — безумие без возможности восстановления рассудка, да ещё и посреди космоса. К сожалению, времени не хватило на то, чтобы показать прогрессирующее безумие, но концовку всё-таки решили оставить (она должна была стать кульминацией происходящего). Спасибо за положительную рецензию
Yo yo, thank you so much for the positive feedback. It's true that the time constraint really affected the quality of the game and the core mechanics didn't come out good enough, but we barely had time to debug.
Honorable mention:

Hopefully we will win the prize and have funds to further develop the game, thanks again and good luck!