Hay una cosa que me suele preocupar en el motor: Redot es Godot y me preocupa que no sea innovador. Vi que corrigieron errores que los creadores de godot no tocan y me lleva a una cuestion:¿Qué tiene Redot que Godot no tiene? ¿Más rendimiento? ¿Nuevas funciones? Porque de verdad Redot seriá más atractivo si dijera algo como:En Redot tenemos esto y Godot no, además de ofrecer una comunidad libre sin clasificaciónes absurdas y potentes herramientas para facilitare la vida a los desarrolladores. ¿Puedo Participar en la innovación de Redot? Creo saber que necesita este motor para que ofresca mucho más que Godot. por ejemplo ofrecer ejemplos de codigos más variados para novatos, extender la documentación y ofrecer traducciones más completas o incluso que venga con su propio editor de sprites. Como yo diria tu vida tus deciciones. Has lo que paresca mejor para esta modificación de Godot. Que tengan suerte🖐
Godot Guy
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La verdad espero que este motor consiga un mejor potencial que el motor godot . Yo uso godot actualmente pero me gustaria probar Redot como una alternativa más enfocado en lo que todos quieren (un motor para hacer videojuegos en constante desarrollo). Cambiare a Redot porque espero de el un mejor entorno. Me encanta lo que hacen y espero que lo siguan haciendo. No duden de su trabajo ni un segundo porque hay muchos que esten en contra pero no saben lo que dicen. Que pasen un buen dia.😊
¿Podran optimizar la exportación a apk para que ocupen menos de 30 mb? se que todo esta en la arquitectura porque cada uno se llevan 50 mb en promedio y al exportarse son 100 mb en arauitectura pasando a 30 mb más el proyecto .Si se puede hacer algo a respecto muchas gracias y si no se puede hacer mucho lo entiendo