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老李游戏学院

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A member registered Feb 02, 2021 · View creator page →

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游戏很好玩!你在咱们Discord服务器中吗?

同时期待你的办公室题材独立游戏!也许在上架steam之前在itch.io上架试玩版也会是不错的选择!记得通知我!这款游戏也希望能够继续,它让我想到《工作细胞》也许题材也可以深入!

这是我认为对主题解构最好的作品之一,喜欢你的故事,我强烈希望能够看到更多可能性!这可能会是另一款《勇敢的心》!

这个想法确实是本次参赛比较少见的存在了

我喜欢这个游戏!请完善它给我玩!

确实

哈哈,还不错!如果不考虑主题相关行的话~

应该给每一位认真写开发日志的同学点赞!

话说我开始真的以为是视角的穿帮,好吧我的错思想狭隘了。

海面确实让人联想到饥荒

整体叙事对于不了解《三体》的人可能有一些理解难度,也许可以在游戏中完善叙事性。

不错的创意和优秀的执行力,以及,注意休息!

少见的剧情叙事+黑色幽默?字幕滚动速度还是太慢了,也许可以更快一点儿?整体还是挺有剧情叙事游戏的“味儿”的,对了,开发日志呢?

不错游戏,从数字的角度作为切入点?想法很好,游戏中或许可以有更多的提示!我开始以为是两者的路径会成为对方的墙阻止对方移动!

开发日志很详细,值得表扬!

顺便说,这套素材也算是gamejam老演员了!

很好的想法,主题相关。但开发日志呢?

不错的游戏,虽然我经常因为操作搞得火大,也许可以让碰撞体比实际体积看起来小一些。

我目前看到最完善的开发日志,甚至应该作为范例!

我必须得说,这是一款“略微”折磨人的作品!随机显示的平台也许可以增加更多额视觉提示!另外,我没有想到它的主题相关性。

有趣的机制!真正让人沉浸的解谜游戏,12个关卡?可怕的创造力!

不过目前的机制似乎略显抽象,如果能在关卡设计上更加体现心虚渐进可能会更优秀!现在的难度曲线在第二关就差点儿把我劝退!

为什么不继续完善它呢?优秀的项目!

对了,也许开发日志中可以多一些分享!

很棒!甚至值得作为优秀案例!

音乐选的不错,今天玩的第二款“重力”机制的平台解谜游戏,感觉视野范围可以更近一些,然后拆分成多个关卡可能会有更好的循序渐进的效果?不管怎么说,完成的不错,S+Enter的操作让我这个苦手玩家操作了一会儿,险些弃坑

这游戏的截图给我很大的想象空间!底子不错,属于塔防+卡牌?

喜欢你的游戏,你甚至准备了启动画面!

但很可惜它没有完成,当我尝试放大全屏的时候有些尴尬!也许你应该试着完成它看起来很有潜力!

下一届如果也参加的话,记得要发布成PC端或web端的可执行文件,这对评测会有好一些,另外就是记得按要求编写开发日志,不要写在参赛说明位置。

想法不错,继续加油!

尝试在这个帖子下发布你的组队交友需求吧!

推荐的格式:

  • 你计划制作的游戏类型、品类?
  • 你自己的简介,你在团队中的角色,掌握的程度?
  • 你需要什么样的队友?
  • 你的联系方式(或者对方私信你)
  • 游戏的细节(能否吸引潜在的合作者)

过来支持下~

GodotCNLaborDayJam community · Created a new topic test
(1 edit)

欢迎大家参加GodotCNLaborDayJam,这也许是一段传奇的游戏开发项目组的起点,而现在,对于你,我的朋友。请完全投入这次gamejam48小时极限开发活动中吧,尽情享受!

游戏开发是一个复杂的事情,因此大家可能会希望能够组队。尽管目前join本gamejam的同学不对,但大家可以在本帖下方跟帖,发布组队请求,也许你们可以开始一段伟大友谊。

跟帖格式可以介绍你计划制作的游戏是什么题材、什么类型,你将在这个团队中扮演什么角色,解决哪些问题,你渴望寻找什么样的队友,等等。发挥你的想象力吧,别害羞!

希望你能够喜欢我的作品