Very fun game! Kind of a versus fighting for kisses, with a coop aspect. The fact that each character has their own preferences that make grow their jauge is a very good idea (or maybe I misinterpreted the mechanics of the game x) ). I'm eager to test the 2 players mode with a friend :D
Getarez
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Very fun and relaxing game! After a short moment to learn the mechanics, the gameplay loop (pun not intended) works very well. As a speedrun addict I tried to optimize my threads arragement on the wheel and the execution to go as fast as possible, there is clearly speedrun potential but it would create the opposite of the cozy feeling intended for the game xD I loved the idea of representing each character by a different color, with levels becoming harder while the family grows, and loved also the chill evolutive music!
(I had some sort of bug at the end of a level: when clicking on "Continue" before the knitted result has finished to be displayed, the level is not validated and we have to start it over again)
[English comment below]
Jeu très sympa et très reposant ! Après un court temps d'adaptation pour comprendre les mécaniques, la boucle de gameplay fonctionne très bien. En tant que speedrun addict j'essayais d'optimiser le placement des fils et l'exécution pour aller le plus vite possible, y'a du potentiel de speedrun mais ça irait un peu à l'encontre de l'aspect cozy du jeu xD J'ai beaucoup aimé l'idée que chaque couleur représente un personnage différent, avec les niveaux qui augmentent en difficulté au fur et à mesure que la famille s'agrandit, ainsi que la musique évolutive très chill !
(J'ai eu une sorte de bug à la fin d'un niveau : en cliquant sur "Continue" avant que le résultat tricoté ne s'affiche entièrement, la validation du niveau n'est pas prise en compte et il faut le recommencer)
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Very fun and relaxing game! After a short moment to learn the mechanics, the gameplay loop (pun not intended) works very well. As a speedrun addict I tried to optimize my threads arragement on the wheel and the execution to go as fast as possible, there is clearly speedrun potential but it would create the opposite of the cozy feeling intended for the game xD I loved the idea of representing each character by a different color, with levels becoming harder while the family grows, and loved also the chill evolutive music!
(I had some sort of bug at the end of a level: when clicking on "Continue" before the knitted result has finished to be displayed, the level is not validated and we have to start it over again)
Très sympathique jeu pour introduire au sujet de la dure réalité de l'abattage. J'aime beaucoup les visuels, notamment les séquences d'intro et de fin, j'ai éclaté de rire devant la pose ultra badass de Blaise au début xD
Par contre je n'arrive pas à appuyer à temps sur le 2ème bouton pour sauver les pauvres poussins d'une mort certaine T_T Je me retrouve systématiquement bloqué•e par les caisses à pousser avant de pouvoir atteindre le bouton. Mais ça fait peut-être parti du propos de montrer qu'on ne peut hélas pas sauver tout le monde.