Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

GarageGameDev | Гаражный геймдев

9
Posts
4
Followers
4
Following
A member registered Jul 08, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Классный визуал, история тоже классная, хотя на мой взгляд слишком быстро появляются намёки на главный сюжетный поворот

Из придирок: есть невидимые стены, было бы классно вместо них видеть лорно обоснованные ограничения (нет пропуска в кабину?)

В любом случае получилась хорошая камерная история, понравилось внимание к деталям

Объективно, лучшее раскрытие темы. 10 каламбуров из 10

Так же есть лучший тематический уровень (без спойлеров) - лучший тем, что самый короткий из тех, которые я видел и не успевает начать бесить, как обычно бывает

Придирки и моё важное мнение, о котором не спрашивали:

  • коллайдеры платформ и игрока настроены так, что снизу на верх не запрыгнуть, из-за чего кукуруза на первом экране с ребенком становится бесполезной. Если не бил ребенка - точно не потерял хп, если убил ребенка - кукурузу уже не достать. Хотя возможно просто skill issue, не отрицаю
  • убийства детей. Их мало

Получился классный проект, желаю удачи в будущих начинаниях!

Hi, thanks for the feedback. For now, you can only wander around the island after catching the dogs.

Глубоко, стильно, но двери по голове больно бьют и кнопка на бачке заела.

10 бутылочных башен из 10

Что успели, то успели, хотелось бы больше деталей. Кто знает, может наметится пост-джемовская версия)

Классный медитативный экспериенс. Мне напомнило игры that game company (journey, sky).

Насчёт попадания в тему не уверен, но болею за вас в номинации "приз зрительских симпатий".

Анриал даёт о себе знать, не думал, что буду слышать кулеры, пока смотрю игры с джема

Жду обновление с RTX и DLSS

Thank you! It's already done, you can check result on my page and collection https://itch.io/c/3608888/speedrun-gamejams-any-quality

Для меня Ержан оказался одним из самых запоминающихся проектов на джеме, искренне надеюсь, что вы какую-нибудь из номинаций всё-таки заберёте

>не смог пройти через первый проход

>Прыгнул

>выпрыгнул за карту

10 внезапных концовок из 10
На самом деле, это не испортило общее впечатление от игры, очень фаново