Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Fronkan

21
Posts
1
Followers
A member registered Nov 06, 2018 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Väldigt polerat spel. Ett väldigt fint spel och alla härlig ljudeffekter tillför extremt mycket för känslan.  Sambon tycket också speciellt om ljudeffekterna. Kul med både intro- och outro-cut scene. Kamerasvepningen när man skjuter var lite för hård och desorienterade om man sköt i kort "bursts". Men med effekter och bra kontroller så känns det som en väldigt bra core gameplay loop. Skulle bara vilja ha lite fler saker och göra så jag kan spendera mer tid i spelet, även om jag förstår att det inte går att hinna till ett game-jam. Mycket bra jobbat! 

Tycker det passade bra på isolations temat. Hade svårt att ta mig in i podden, vet inte om man behövde göra det vid någon speciell tid eller ha gjort något innan. Hade gärna haft en knapp per hand och att man kunde toggla greppet istället för att hålla in knappen, tror det skulle vara en bra accessibility-feature också.

Mitt absolut bästa tillfälle i spelet var när jag var lite låg på HP och bara körde ansiktet rakt in i öppningen på matmaskinen. Väldigt tillfredställande! 

Väldigt härligt och polerat spel . Sambon gillade  det också. Den har en väldigt fin ritad stil. Fick också en rätt rolig association till att spelaren ser ut som en lax-sida.

Kul idé, härligt med ett puzzxelspel. Ganska kluriga puzzel. Med så många olika alternativ för hur man kan lägga ut stenarna så var det svårt att veta var man skulle börja.

hehe, kanske var lite för tidigt för ett pandemi-inspirerat spel

haha, tack så mycket. Ja, dom följer bara sin runda och bryr sig inte om något alls, varken väggar eller varandra.

Det är en kul idé. Skulle behövt lite mer komplexa NPCer, i nu läget är dom andra kunderna väldigt enkla. Dom följer bara en utritad rutt och i början av spelet slumpas deras start-punkt på rutten. När dom når slutet börjar dom om igen i början av affären.

Japp, det är slump. Varje runda slumpas det ut ett antal som är infekterade. Hade velat lägga till så andra kunder smittar varandra. Hade också tänkt ha en procent chans för att man blir smittad när man krockar med dom men hade inte tid att försöka finjustera något sånt. Så höll det bara enkelt, om du krockar med en smittad förlorar du.

Tack så mycket, var mitt första försök på att göra pixelart

Tack! Ja, om jag skulle forstätta på idén så är fler banor helt klart vad jag skulle göra. Kul idé med nysningar. Hade någon tanke på att dom skulle kunna göra ytor eller kanske varorna man plockar upp infekterade ett tag efter dom varit i kontakt med dom.

Vill också lägga till att det är väldigt immersive

Gillar musiken och designen på karaktären.

Intressant spelidé. Tycker det var intressant med knapparna som flyger runt och tycker om designen på fisken man jagar.

Fastnade på bara 3, riktigt kul och klurigt spel. Tycker pusslen var bra designade och spelet kändes polerat.

Gillar grafiken, partiklarna  och ljudeffekterna. Speciellt, ljudet när man hoppar och vid game over.  Efter att lemonad tipsade om  det var jag också tvungen att testa X knappen, häftig effekt :) 

Jag gillar att det är ett så färgglatt spel och backgrundsmusiken passar väldigt bra. Svårighetsgraden kändes som den ökade i ett bra tempo. När man fångade många bitar samtidigt tycker jag att "pling"-ljudet blev lite distraherande, men i övrigt ett mycket bra bidrag.

Riktigt häftig känsla. Både UI och ljudet ger en riktigt häftig känsla. Den har en väldigt bra core-loop och jag tror verkligen man skulle kunna bygga vidare på den här spel idén.

Ganska svårt men roligt spel, kan verkligen inte pricka det där flygplanet. Häftig stil och animationen på valen är riktigt häftig

Håller med om att hoppet känns konstigt, ska  experimentera lite med nått sånt. Ja, det behövs nått så det går snabbare/smidigare att starta ett nytt spel med. Ska lägga till en hot-key till menyn eller ta spelaren till någon annan mellan meny som går snabbt att starta ifrån 

Jo jag märkte att det var ett problem, post jam fixen minskar risken för det. Men det är en väldigt oslipad generator. 

Jättekul med så mycket banor! Tror det var 4:de banan, där man ska samla många nycklar fösta gången, som var grymt klurig. Den efter överlistade mig helt.

haha! jo jag visste att någon skulle få problem med det där. Slump generatorn hann inte bli bättre än så :P