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Fredy Rogez

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(1 edit)

Le concept est sympa, j'ajouterai un temps limite pour que ce soit plus difficile. Sinon, je vois encore des points de couleur quand je regarde un mur blanc après avoir testé ton jeu, c'est normal, je dois consulter ? :D

Très bonne idée. Pas facile (et c'est très bien) !

Joli. Il y a même les "télé-porteurs" sur les cotés !

En plus c'es joli quand on tire et qu'on bouge en même temps !

J'ai toujours aimé le principe des démineurs. Celui-ci est très original ! Vu le thème de la jam, bravo pour les graphismes, t'as dû en taper des chiffres dans des tables  ! 

Merci, oui j'avoue que je suis assez satisfait du résultat au niveau algorithmique, la même chose avec des "vrais" graphismes (sans la contrainte de la jam) devrait être encore mieux ! :)

Merci, merci. Pour les autres créations, j'y travaille :D

Merci :D

La fumée est très simple, je dépose des cercles gris avec de la transparence et une durée de vie de quelques secondes dans le sillage des missiles. Ensuite, à chaque "step", je déplace très faiblement dans une direction aléatoire ce qui donne l'impression de flotter dans l'air. Tu peux analyser le code dans les fichiers fx.lua et smoke.lua si tu veux.

Merci :)

Merci pour ton retour. J'ai augmenté la difficulté, ça devrait être beaucoup mieux là :)

Vraiment excellent. J'ai hâte d'en voir plus !

Joli, ça me fait un peu penser à de l'art Aztèque les formes.

Exactement le genre de jeu que j'aime. Je vais tester ça de ce pas !

Ça y est tu peux essayer. Je viens d'uploader la première version !