Очень неплохо выглядит. Мне нравится, как все стилизовано
Frederick11
Creator of
Recent community posts
Звуки шуршания гораздо громче рассказчика, это неправильно
персонаж двигается очень медленно, будто шкаф)
Удар коротенького меча бьет очень далеко. Стоило или поменять анимацию, либо уменьшить силу удара
Можно блокировать спиной)
По итогу застрял на локации Town, в одном месте не было возможности выбраться. визуал зачетный, но есть над чем работать в геймплейной части
по-моему, персонаж слишком большой, в нем не чувствуется мобильности. я лично не мог проскочить большинство пил, натыкался на них и слушал неприятный "ЫХ") ну и борьба с врагом - простое затыкивание. Мой совет - переработать персонажа и врагов и позаниматься левелдизайном - все очень компактно (хотя, я не прошел дальше первого уровня из-за сложности, может, там было лучше). Успехов!
Чувак с низу все по фактам разложил, подписываюсь под каждым словом. Да, баг с поворотом(получилось повторить, но я так и не понял, как), и был баг со смертью - экран погас, а локация не перезапустилась - игрока не было и таймер шел (там оставалось секунды 3-4). В итоге после таймера сработал скрипт, и сцена перезапустилась снова, но было странно
1) Персонаж может, аля майкл джексон, делать рывок спиной)
2) Если двигаться во время смерти, персонаж начинает проигрывать разные анимации (и при перезапуске он делает те движения, которые делались во время смерти)
3) Часто умирал непонятно от чего. вроде не натыкался на шипы или выстрелы врагов, но при всем этом персонаж застывал и уровень перезапускался