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Fionella

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A member registered Jul 17, 2020 · View creator page →

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Bonjour,

Cela fait un moment maintenant que je te suis dans la parution de tes différents jeux, que je teste toujours avec grand plaisir. Mais jusqu'à présent j'ai fait ma timide et ne me suis pas trop manifestée, moi qui ne cesse pourtant de dire à qui veut l'entendre que les retours sont très important car, qu'ils soient positifs ou négatifs, ils font avancer et sont très encourageants pour la motivation.

Je viens donc essayer de me rattraper un peu avec ce commentaire, j'envisage même de rejoindre le Discord si je suis d'humeur suffisamment aventureuse.

Donc ! Port Mondes... Le fond d'abord : j'ai beaucoup aimé cet univers, très riche, très bien développé, dont on découvre les mystères petit à petit et qu'on brûle de mieux comprendre, appréhender, explorer. L'atmosphère, l'ambiance, sont très réussies. J'ai aussi beaucoup apprécié le parti pris d'avoir un personnage principal qui ne soit pas une page vierge que l'on dessine au fur et à mesure mais bien un type avec son histoire, ses qualités, ses défauts. Je trouve que ça le rend attachant, intéressant et finalement on a autant envie de le voir évoluer lui que de voir évoluer l'histoire.

Je trouve l'écriture très agréable (bon là je suis partie sur la forme, mais de toute façon ça sent le vrac désordonné à plein nez ce com), simple mais efficace, parce qu'elle nous donne tout ce dont on a besoin pour rentrer dans l'ambiance, parfaitement se projeter dans le décor sans en faire des caisses. J'aime beaucoup les petites pointes d'humour très appréciables, les personnages hauts en couleurs, bref tout contribue à nous immerger totalement dans un univers dont on n'a pas trop envie de sortir.

J'apprécie aussi énormément cette impression que la zone dans laquelle on évolue est étendue, pleine de recoins, qu'on découvre ou pas d'ailleurs. On n'a pas l'impression d'être cantonné à seulement l'endroit où doivent se dérouler les événements. Cela rejoint un autre point très important et très réussi : il y a un fil conducteur très solide à la progression du personnage, et pourtant on garde toujours ce sentiment de liberté, de pouvoir s'écarter du scénario établi pour aller faire ce qu'on veut, travailler, explorer, etc. C'est vraiment plaisant et pas facile à équilibrer en général, donc bravo pour ça.

Venons-en aux mécaniques de jeu maintenant : ce que j'ai vraiment trouvé super, c'est le fait qu'en fin de compte, qu'on comprenne parfaitement sur le plan technique le principe des cartes et les mécaniques associées ou pas, ça n'a pas énormément d'importance pour pouvoir jouer. J'ai trouvé ça intéressant parce que du coup le jeu peut parler à des types de joueurs très différents : les littéraires qui s'intéressent surtout à l'histoire mais ne sont pas du tout férus du côté stratégique et technique, mais aussi les joueurs qui aiment calculer, réfléchir et comprendre en profondeur le système. Il y a aussi une balance assez bonne entre le hasard et la stratégie qui rend le tout vraiment fonctionnel.

A vrai dire, au tout début quand j'ai découvert le jeu et donc lu toutes les infos sur le principe de deck de cartes pour réaliser nos actions, j'ai eu un moment d'angoisse quant à la possibilité que je n'accroche pas au jeu. D'une certaine façon, j'ai un peu tendance à aimer qu'un jeu de cartes soit un jeu de cartes et qu'un jeu d'aventure soit purement basé sur des stats et des actions, le mélange des deux m'effrayait un peu. Et pourtant, dès qu'on commence à jouer, ça passe crème, et ça permet une dynamique dans les actions, les capacités, beaucoup plus intéressante. Donc, chapeau pour m'avoir fait apprécier ce type de gameplay !

J'ajouterai, en comparaison avec certains de tes jeux précédents, que le jeu paraît beaucoup moins difficile (j'ai pas mal pleuré, au moins au sens figuré, avec la Boussole des Brumes et mon incapacité à finir le jeu, pareil pour la tour d'Orastre d'ailleurs), et c'est agréable d'avoir le sentiment qu'on maîtrise un peu plus la situation. Après bon, il ne faut pas perdre de vue que je suis sans doute une bille en stratégie, bien qu'une gameuse accomplie, on ne se refait pas...

Et que dire de l'ambiance sonore (j'ai prévenu, c'est un joyeux bazar ce commentaire) qui contribue pleinement à l'immersion, qui est très qualitative et accroît grandement le plaisir de jeu.

Bref, voilà. Je suis, comme tu l'auras constaté, très enthousiaste au sujet de Port Mondes. L'ami qui me l'a présenté (oui j'avais loupé les premières infos et il est heureusement venu me ramener vers la lumière) bref cet ami qui est très critique et exigeant, ce que j'apprécie en général, m'avait dit que c'était définitivement ton jeu le plus abouti, qui équilibrait parfaitement les lacunes qu'on pouvait trouver dans tes jeux précédents et je ne peux que plussoir (si, ce mot existe, au moins dans mon vocabulaire à moi). Bref, j'ai surtout hâte de découvrir les autres pendants du jeu avec les autres personnages, je trouve aussi cette idée de ne pouvoir découvrir l'ensemble de l'univers qu'au travers de différents personnages originale et excellente.

Merci pour ton superbe travail, et tous mes encouragements pour la suite.