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A música e a pixelart são boas, mas senti falta de algumas coisas:

Barra de vida (ou algum sistema que indique q está perto de morrer), 

câmera que siga o player em Y, IA mais desenvolvida para os inimigos, 

um pulo mais dinâmico (apesar de sua velocidade, o player salta extremamente rápido e sem um aumento gradual de velocidade)

A progressão de dificuldade podia ser mais rápido, pois do jeito que está fica muito lento, a tela de upgrade não pausa o jogo, e creio que seria melhor um mapa aberto e com objetos, com uma câmera que siga o player.

Ok... A ideia do jogo é curiosa, mas existem alguns pontos a trabalhar


O jogo não tem uma tela de morte(se tiver não está aparecendo)

Não configurações de idioma nem de som

Creio que colocar o tiro em algum botão do teclado seria melhor, já que o helicóptero não se vira para a posição do mouse

Talvez o A e D que giram seu eixo, devessem começar com uma sensibilidade menor e ir aumentando gradualmente ao manter os botões pressionado