A progressão de dificuldade podia ser mais rápido, pois do jeito que está fica muito lento, a tela de upgrade não pausa o jogo, e creio que seria melhor um mapa aberto e com objetos, com uma câmera que siga o player.
Fênix Projetos
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Defeat all your enemies, advance through the worlds and become the ultimate mage!
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Battle for your soul! Kill or die! And whatever happens, get it without getting caught!
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Ok... A ideia do jogo é curiosa, mas existem alguns pontos a trabalhar
O jogo não tem uma tela de morte(se tiver não está aparecendo)
Não configurações de idioma nem de som
Creio que colocar o tiro em algum botão do teclado seria melhor, já que o helicóptero não se vira para a posição do mouse
Talvez o A e D que giram seu eixo, devessem começar com uma sensibilidade menor e ir aumentando gradualmente ao manter os botões pressionado


