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feliperb29

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Nome: Felipe Rovaris Barros

Que bom que a música e a arte vai de acordo com a história que o jogo quis apresentar

Que pena que a bruxa no meu jogo ficou com animação travada e não consegui prosseguir dessa parte.

Que tal arrumar o problema da bruxa e colocar um efeito de passo no personagem menos repetitivo 

  • Nome: Felipe Rovaris Barros | RA: 16555427
    • Que bom que a arte foi bem desenvolvida que consegue passar a atmosfera do que seria algo relacionado a gato de botas, incluindo o uso de cutscenes.
  • Que pena que o botão de pulo é o W.
  • Que tal mudar o botão de pulo para o espaço, ficando mais confortável o posicionamento dos botões.

16555427 Felipe Rovaris Barros

Historia bem desenvolvida com temática interessante perante o formato.

Que bom que para cada acontecimento existem mais opções diferentes.

Que pena que não está ilustrado em várias escolhas feitas.

Que tal colocar figuras nas escolhas sem, assim ficando mais detalhado e interessante de acompanhar a história.

Nome: Felipe Rovaris Barros | RA: 16555427

Historia diferenciada pelo personagem e o "vilão" assim dizendo.

Que bom que a variação de opções é grande, sendo possível se defender de um vilão que é algo feito pela natureza.

Que pena que é curta e simples a interação do personagem com o problema da história.

Que tal acrescentar algo de probabildade, ou mais elementos de inventário.

Nome: Felipe Rovaris Barros | RA: 16555427

Construção de história diferente e interessante, mesmo tendo uma noção do que poderia acontecer pelo titulo.

Que bom que houve varias opções de ação para uma necessidade, por exemplo para comer.

Que pena que  não houve detalhamento desse caçador específico.

Que tal introduzir melhor o caçador para a história.

Nome: Felipe Rovaris Barros | RA: 16555427

Bem aplicado o crafting perante as limitações humanas atribuidas ao personagem.

Que bom que existe preço pelas escolhas feitas, mesmo que mantenha um objetivo.

Que pena que a história é curta perante o ideal de fazer uma casa que pode trazer mais elementos a serem explorados. 

Que tal continuar a história após a casa ser feita.

Nome: Felipe Rovaris Barros | RA: 16555427

Bem desenvolvida com variedade de opções do que se fazer, podendo influenciar em qual momento da história se avança, regride ou muda valor de inventário.

Que bom que o uso de itens pode interferir na história.

Que pena que existe apenas um inimigo aparente.

Que tal acrescentar mais um inimigo, e talvez um final diferente.

Nome: Felipe Rovaris Barros | RA: 16555427

Achei genial a ideia de trazer dois lados diferentes da mesma história, mas senti falta da pescaria em si.

Que bom que houve profundidade no desenvolvimento dos personagens, de forma que fornece o background dos mesmos.

Que pena que não houve algo relacionado a pescaria em si.

Que tal talvez incluir uma mecanica de pesca, podendo utilizar de inventário de itens utilizaveis por cada um dos dois personagens.

Nome: Felipe Rovaris Barros | RA: 16555427

A história ficou muito bem desenvolvida, trazendo uma boa sensação de escolha durante a mesma.

Que bom que existe um sistema de inventário que da uma sensação de importancia  no que é feito.

Que pena que no menu principal existe o que parece um botão escrito "personalização", mas não é possivel clicar no mesmo.


Que tal incluir uma função no menu principal em "personalização",  nem que seja bem simples.