Дуже класна гра, сподобалась атмосфера, рисовка та текст автора.
Хотілось би щоб предмет який переносимо в темноту куди потрібно мав би більше орієнтирів окрім партіклів куди перенести потрібно. Але я розібрався і мені сподобалось, гарна історія, повага автору 👏
FantasyKnight
Creator of
Recent community posts
Фізика прикольна, класна задумка :)
Щодо тексту призначення клавіш можна було розбити на секції, давати інформацію певними "порціями", щоб гравець частинами бачив які клавіши за що відповідають, а також можна було в панелі Control Info зробити кнопки з однойменними назвами секцій (наприклад кнопка Camera - відкриється панель де прописано керування камерою; кнопка Sand mode і тд), тоді гравець може відкрити потрібну секцію і йому буде зручніше читати.
Думаю в гри є потенціал, приємна 🤗
Дуже дякую, просто виникла ідея щодо написання листів, подумав що вишло б цікаво, не знаю де могла бути ще така механіка. Але в цілому схожі механіки на вирішення загадок, вияснення таємниць різних є у Resident Evil, можете подивитись, хоча там інші механіки. Але в моїй грі просто ідея якось сама прийшла, коли буде натхнення можливо продовжу проєкт з можливістью ходити і вийти з кімнати та можливо досліджувати що за будинок то такий :)
The core gameplay loop is an absolute blast! The destruction mechanics feel insanely satisfying, and watching those point numbers pop up is pure dopamine. Super juicy feedback on every single action, combined with a fantastic atmosphere. Huge thanks for such a great experience! The visual effects and sound design are top-tier! ✨🔥




