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FabianPineda

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A member registered Aug 31, 2025 · View creator page →

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Prototipo cumple con los puntos de la iteracion1 de la Asignatura.

El nivel se presenta con muy buen diseño, con la ambientación relacionada a la historia del personaje.

El personaje posee las animaciones de IDLE caminar/correr y saltar. Los movimientos son fluidos.

El nivel modo tutorial esta muy bien logrado, logra explicar al jugador que debe realizar al recolectar los ASSETS,

Se agregaron Assets de hoja de yerba y el termo.

Excelente!

A revisar la salida de escena del personaje y continuar con los demás niveles.

Prototipo alcanza con la mayoría de los puntos pedidos como itercion1 de la Asignatura.

La ambientación espacial de la escena esta muy bien lograda.

El personaje tiene animaciones de movimiento y disparo.

Se destaca la inteligencia en las naves enemigas, para atacar en base a patrones de movimientos.

Se sugiere revisar los colores de naves ya que coinciden con los colores del fondo. 

Muy bien!

A continuar con los agregados de Puntaje y nivel de vida.

Prototipo cumple con los puntos para la iteración 1 de la Asignatura.

Se destaca la ambientación nocturna/tenebrosa muy bien lograda. 

El Personaje presenta la animación IDLE, correr saltar. El efecto de luz aporta a la inmersión en el nivel, es muy novedoso y esta bien logrado.

Revisar el movimiento correr del Personaje, al querer detenerse como que patina. Seguramente alguna configuración en el motor Gdevelop.

Se incorporaron ASSETS para recolectar como las golosinas y nivel de batería que mantiene la luz encendida.

Los fantasmas tienen movilidad propia. Restan nivel de vida.

Se agregaron plataformas móviles que otorgan mayores desafíos.

Excelente!

A continuar con los demás niveles.

Prototipo cumplió con los puntos para la iteracion1 de la asignatura.

Se destaca el efecto de fondo Parallax logrado. Como también el efecto de agua con movimiento y sonido acorde.

El personaje tiene incorporadas las animaciones IDLE, Caminar/Correr  y Salto. 

Muy bueno el uso de Power Ups dentro del nivel. Crean un gran efecto.

Se observan plataformas móviles en el nivel. Muy bien distribuidas.

Jugabilidad: Se logra mover con agilidad al personaje entre las plataformas, el sonido acompaña muy bien. El efecto del fondo esta muy bien logrado.

Excelente! continuar con los demás niveles y revisar las devoluciones dadas en clase.

Prototipo cumplió con los puntos presentados para la iteracion1 de la asignatura.

Muy destacable emplear el diseño de scroll vertical, para aprovechar las pantallas de dispositivos mobile.

Agregaron el nivel de vida/energía y Score. Ademas de una pantalla de inicio con el diseño de arte acorde a lo documentado.

La jugabilidad: Se siente la tensión al manejar al personaje en la carretera. Los sonidos usados agregan mayor inmersión. Te reta a volver a intentar y jugarlo nuevamente.

Excelente!

Continuar con los demás niveles!

Prototipo cumple con los puntos para la iteracion 1 de la asignatura.

Se destaca lo colorido del nivel, con los ASSETS incorporados.

El personaje presenta animación de IDLE, caminar/correr y Saltar muy bien logradas. Se mueve ágil entre las plataformas.

Punto importante el efecto de movimiento al quedarse posesionado en una plataforma.

Los enemigos son variados y restan energía/vida.

Excelente! A continuar con los demás niveles.-