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Evanhel

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Ahh je n'ai pas pensé à boucler la musique, effectivement. Je corrigerai pour une future maj (avec des niveaux en plus que l'on avait imaginé)

Un grand merci pour ce retour :)

Hey merci tout plein ! 

Après la jam, on rajoutera les niveaux que l'on avait imaginé mais que l'on a pas eut le temps d'implémenter malheureusement. :) Je vais attraper une licence gms2 pour exporter sous format web pour une prochaine jam, effectivement, c'est plus pratique.

Merci tout plein ! Oui, on avait plein de niveaux prévus, mais on avait que le dimanche pour faire la jam, on a dû réduire le scope :) Mais après la jam on fera une mise à jour pour rajouter quelques idées (et un vrai menu aussi)

Merci tout plein pour le retour ! :)

Oui, je n'ai pas eut le temps de gérer le déplacement "sur surface mouvante" malheureusement, faute de temps. Je reprendrais le jeu pour apprendre à gérer ce genre de chose après coup :)

Nota bene pour ceux qui vont tester : il y a un soft lock possible dans le troisième niveau si vous allez trop à droite (on ne l'a vu que trop tard)

Ahhh pardon, effectivement, c'était la première fois que je buildais avec ce moteur, je n'avais pas vu qu'il y avait deux options. Je retiendrais pour une future jam. Merci tout plein pour l'info !

Merci pour le retour en tout cas ! :) c'est très chouette d'en avoir !