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EsdrasN00

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A member registered Dec 12, 2023 · View creator page →

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O jogo, apesar de simples, é bem divertido. Achei o uso do tema adequado. A movimentação não é lá das melhores, mas não é nada frustrante. Ótimo jogo!

Comprei a velocidade e o jogo bugou e fechou :( uma pena, estava gostando da minha run.

O jogo é muito legalzinho, bem divertido ficar farmando, mas dormir parece ser inútil, visto que o refrigerante já recupera a vida toda e me deixa farmar infinitamente

A arte é bem bonitinha e os patos bem carismáticos. Achei o jogo um pouco desbalanceado em certos aspectos e os inimigos meio burros, mas de resto são bem legais. As armas são bem satisfatórias

Jogo bem divertido! Gostei da mecânica de algumas paredes ficarem sumindo e aparecendo! Arte simples mas funciona bem

Muito obrigado pelo feedback!!! Uma boa parte desses problemas foi por falta de tempo mesmo, então quando a jam acabar vou tentar dar uma melhorada

Muito obrigado! A paleta se chama "Zughy 32", só pesquisar no Lospec. A personagem não foi diretamente baseada na Melody, mas agora que você falou percebi que parece mesmo kkkkkk

Não tenho muito o que comentar. Jogo super redondinho e bem polido. Não é muito criativo e não achei o uso do tema muito bom, mas de resto, nada a reclamar. Foi o jogo da Jam, até agora, que mais me prendeu.

Nada a reclamar, exceto que os puzzles parecem ser mais tentativa e erro que lógica ou raciocínio.

Arte bem fofinha, principalmente os retratos. Música relaxante e efeitos sonoros também.

O visual e músicas do jogo são maravilhosos, gostei muito de ficar conversando com a mocinha da loja também. Mas não passa muito disso... Eu senti que eu simplesmente não importo pro jogo pois diversas vezes ocorrem coisas que não sei por quê, como quando pego uma rampa e sou levado para o mundo de coletar gasolina, onde eu morri algumas vezes e eu não faço ideia do motivo. Sinto que a mira e os tiros não funcionam lá muito bem também, além do pulo parecer inútil.

O jogo tem um grande potencial, grande mesmo. Uma baita estética que combina muito com as músicas, mas a gameplay deixa um pouco a desejar...

Infelizmente o bug aconteceu comigo também :(

Mas lendo o GDD achei a ideia muito boa e gostei muito da interpretação de "entre dois mundos" não ser algo literal, mas sim uma dualidade entre o ambiente calmo e o ambiente da ação, digamos assim. Quando a jamacabar, pretendo voltar aqui caso você arrume o bug!

Gostei muuuuuuuuito da arte e da personalidade do jogo no geral, muito cômico KKKKKKKKKK

Gostei bastante da gameplay também. Quando morria eu ficava frustrado mas queria tentar de novo, mas essa vontade era um parada ao lembrar que há uma pequena variação de salas diferentes apenas. Acho que seria legal dar uma explicada sobre o que cada cor na barrinha do agiotalien faz.

Não entendi muito bem como o tema se encaixa senão pela curta histórinha e lore por trás do jogo.

De resto gostei de verdade do jogo.

Jogo bem divertido, o combate é responsivo e com bastante liberdade! Só achei a boss fight do final muuuuito fácil, mas de resto ótimo jogo.

Gostei de que há uma variedade de inimigos, mas acho chato terem inimigos diferentes mas com mesma aparência.

(Na segunda sala, após o dialogo com o Jorge, você consegue sair da tela e cair infinitamente.)

Jogo interessante, falta um ou outro polimento aqui e ali, mas a ideia é bem legal. Acho que faltou desenvolver mais a mecânica de blocos que só aparecem no mundo espiritual

O jogo é muito bem polido, nada a reclamar sobre o visual, sons ou game feel. Só acho que podia ser um pouco mais curto pra conseguir os finais. Confesso que desisti do jogo antes de sequer chegar em algum, só voltei depois de ler os comentários aqui.

O estilo visual do jogo é bem interessante. É legal que ambos os personagens possuem uma gama bem variada de animações! Gostei muito da música mudar um pouco entre os mundos! Só não achei o pulo do personagem muito bom...

Gostei muito da mecânica de troca de mundo, achei ela muito interessante e acho que casou muito bem com o jogo!

Apesar de gostar da paleta de cores, não vou mentir, não consegui jogar muito o jogo porque minha cabeça começou a doer de tanto olhar a tela toda branca e aquele barulho de tiro bem repetitivo...

(Gostei do GDD!)

Achei a estética do jogo muito legal! A arte é bem bonita e tem personalidade (apesar das coisas ficarem um pouco bagunçadas durante as lutas). A música é engraçadinha, não muito boa, mas me ganhou!

Não vou mentir, não entendi muito bem o jogo, eu só fiquei clicando em todas as cartas e passando os turnos, também não sei de que importa o dado senão chegar mais longe. Mas o jogo é bem divertido mesmo sem eu entender muita coisa, talvez eusó seja meio burro mesmo!

Ótimo jogo!

Gostei bastante do jogo, a arte é bem estilosa! Mas sinto que foi colocado multo esforço nos detalhes e pouco na qualidade da gameplay... Não se engane! Achei um jogo bem legal e muito bonitinho, mas algumas coisas na gameplay (como o pulo ser muito inconsistente, algumas vezes era bem difícil pular algum obstáculo que eu nem sabia se tinha alcance suficiente pra isso) deixaram a desejar.

Gostei muito de como o mapa foi feito. Dá pra ver que não tem 200 tiles diferentes (até porque nem tem como né, é um jam), mas mesmo assim você conseguiu fazer as partes do mapa um tanto quanto diferentes entre si!

Ótimo jogo! Dá pra ver que você entende um tanto de metroidvanias!

(Gostei muito das fotos do desenvolvimento no GDD!)

A minha interpretação é que a personagem teria que conciliar entre a vida profissional (ser uma modelo e lidar com beleza e relacionados) e sua vida pessoal, o lazer (ela é uma espécie de caçadora). E aí estão os dois mundos, não como dois planetas físicos e literais, mas como uma dualidade na vida que alterna entre si. Ademais, muito obrigado pelo feedback! Vou tentar deixar a ideia do tema mais clara da próxima vez!

Tem um indicador amarelo nas barras que indica sim o quanto elas vão diminuir! Dá uma reparada na próxima vez. Aliás, muito obrigado!!

Thank you very much!

Thank you so much! I’m really happy to read this!!! Counting on your wishlist if I end up releasing it hahaha

"I wanted to include something that showed which turn each laser attacks, but I didn’t manage to do it in time (I also thought it might make things too easy). As for the levels with open corners, that was a mistake I made while trying to make some levels easier. Thanks a lot for the feedback!!! I’ll try to fix this in this game and the next ones."

Thanks!

Thank you very much, I'm glad you liked it! I love particles

The game has a really nice aesthetic. The colors and animation style fit well with that retro PC vibe. The gameplay is simple but engaging. Great job, man!

I encountered this bug when I died once. If you want to fix it, here's the heads-up:

ERROR in action number 1

of Alarm Event for alarm 2 for object obj_game_manager:

Unable to find any instance for object index '11' name 'obj_player'

at gml_Object_obj_game_manager_Alarm_2

gml_Object_obj_game_manager_Alarm_2 (line -1)

I can't play it, there's only a black window with a music :(

Dude, what an amazing game! My favorite from the jam so far! The humor is subtle but really funny, the graphics are simple yet effective, and the gameplay is super engaging—I could feel the protagonist's rage. Congrats, man!

Beautiful graphics, everything that isn't the game itself is very well done, but the gameplay itself doesn't deliver much—it lacks action and content. Still, it's very good, definitely not bad. Good work.

Thank you so much! I’m really happy to hear that.

Thank you very much! When I export just the game file, the pop-up appears, but whenever I export it as a ZIP file, it doesn't! I don't know how it works.

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