O jogo, apesar de simples, é bem divertido. Achei o uso do tema adequado. A movimentação não é lá das melhores, mas não é nada frustrante. Ótimo jogo!
EsdrasN00
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O visual e músicas do jogo são maravilhosos, gostei muito de ficar conversando com a mocinha da loja também. Mas não passa muito disso... Eu senti que eu simplesmente não importo pro jogo pois diversas vezes ocorrem coisas que não sei por quê, como quando pego uma rampa e sou levado para o mundo de coletar gasolina, onde eu morri algumas vezes e eu não faço ideia do motivo. Sinto que a mira e os tiros não funcionam lá muito bem também, além do pulo parecer inútil.
O jogo tem um grande potencial, grande mesmo. Uma baita estética que combina muito com as músicas, mas a gameplay deixa um pouco a desejar...
Infelizmente o bug aconteceu comigo também :(
Mas lendo o GDD achei a ideia muito boa e gostei muito da interpretação de "entre dois mundos" não ser algo literal, mas sim uma dualidade entre o ambiente calmo e o ambiente da ação, digamos assim. Quando a jamacabar, pretendo voltar aqui caso você arrume o bug!
Gostei muuuuuuuuito da arte e da personalidade do jogo no geral, muito cômico KKKKKKKKKK
Gostei bastante da gameplay também. Quando morria eu ficava frustrado mas queria tentar de novo, mas essa vontade era um parada ao lembrar que há uma pequena variação de salas diferentes apenas. Acho que seria legal dar uma explicada sobre o que cada cor na barrinha do agiotalien faz.
Não entendi muito bem como o tema se encaixa senão pela curta histórinha e lore por trás do jogo.
De resto gostei de verdade do jogo.
Jogo bem divertido, o combate é responsivo e com bastante liberdade! Só achei a boss fight do final muuuuito fácil, mas de resto ótimo jogo.
Gostei de que há uma variedade de inimigos, mas acho chato terem inimigos diferentes mas com mesma aparência.
(Na segunda sala, após o dialogo com o Jorge, você consegue sair da tela e cair infinitamente.)
Gostei muito da mecânica de troca de mundo, achei ela muito interessante e acho que casou muito bem com o jogo!
Apesar de gostar da paleta de cores, não vou mentir, não consegui jogar muito o jogo porque minha cabeça começou a doer de tanto olhar a tela toda branca e aquele barulho de tiro bem repetitivo...
(Gostei do GDD!)
Achei a estética do jogo muito legal! A arte é bem bonita e tem personalidade (apesar das coisas ficarem um pouco bagunçadas durante as lutas). A música é engraçadinha, não muito boa, mas me ganhou!
Não vou mentir, não entendi muito bem o jogo, eu só fiquei clicando em todas as cartas e passando os turnos, também não sei de que importa o dado senão chegar mais longe. Mas o jogo é bem divertido mesmo sem eu entender muita coisa, talvez eusó seja meio burro mesmo!
Ótimo jogo!
Gostei bastante do jogo, a arte é bem estilosa! Mas sinto que foi colocado multo esforço nos detalhes e pouco na qualidade da gameplay... Não se engane! Achei um jogo bem legal e muito bonitinho, mas algumas coisas na gameplay (como o pulo ser muito inconsistente, algumas vezes era bem difícil pular algum obstáculo que eu nem sabia se tinha alcance suficiente pra isso) deixaram a desejar.
Gostei muito de como o mapa foi feito. Dá pra ver que não tem 200 tiles diferentes (até porque nem tem como né, é um jam), mas mesmo assim você conseguiu fazer as partes do mapa um tanto quanto diferentes entre si!
Ótimo jogo! Dá pra ver que você entende um tanto de metroidvanias!
(Gostei muito das fotos do desenvolvimento no GDD!)
A minha interpretação é que a personagem teria que conciliar entre a vida profissional (ser uma modelo e lidar com beleza e relacionados) e sua vida pessoal, o lazer (ela é uma espécie de caçadora). E aí estão os dois mundos, não como dois planetas físicos e literais, mas como uma dualidade na vida que alterna entre si. Ademais, muito obrigado pelo feedback! Vou tentar deixar a ideia do tema mais clara da próxima vez!
"I wanted to include something that showed which turn each laser attacks, but I didn’t manage to do it in time (I also thought it might make things too easy). As for the levels with open corners, that was a mistake I made while trying to make some levels easier. Thanks a lot for the feedback!!! I’ll try to fix this in this game and the next ones."
The game has a really nice aesthetic. The colors and animation style fit well with that retro PC vibe. The gameplay is simple but engaging. Great job, man!
I encountered this bug when I died once. If you want to fix it, here's the heads-up:
ERROR in action number 1
of Alarm Event for alarm 2 for object obj_game_manager:
Unable to find any instance for object index '11' name 'obj_player'
at gml_Object_obj_game_manager_Alarm_2
gml_Object_obj_game_manager_Alarm_2 (line -1)



