Yuju!!!!!!!
ErSorro
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Grandísimo juego.
Más sencillo de manejar que el primero (no te mata cialquier cosa). Lo del enemigo que ve mal de cerca me hizo mucha gracia, una mecánica muy simpática.
Me costó acabarlo mucho más que el otro por el componente estratégico de las moraledas. Lo de perder potencia en el salto está genial.
El aspecto gráfico rollo CGA a mi sí me gusta, me parecen los mejores colores pensando en dónde se ambienta esta aventura. El arte gigante oculto en algunas pantallas (la estatua, las criaturas, el jarrón) está muy ttabajado. También es notable el trabajo de Marga en el manual.
Y la sorpresa final, qué decir, que me alegro un montón.
Resumiendo, segundas partes algunas veces sí que son mejores. Gracias por estos rstos de ocio y diversión.
¡Muy buenas! Lo he conseguido terminar al 100% sin savestates ni ver el mapa ni nada. Ha sido todo un reto. Me ha llevado varias horas. Me ha hecho recordar viejos tiempos. Los guiños al Profanation son incontables. Sinceramente, me ha encantado. Si alguna vez hubiese hecho un primer juego, ya me gustaría que hubiese sido éste. Enhorabuena y gracias por la experiencia.
Me encantó la idea. Es muy divertido. Los puzzles son simples, los objetos tienen un uso evidente. La dificultad reside en el mapeado y en esquivar con éxito a los enemigos. la mecánica de usar objetos y sombras para ocultarse está muy lograda. Me llevó 1 hora terminarlo con éxito. Felicidades Ariel por tu trabajo.