Дякую за підтримку, приємно це чути ❤️
Буду й надалі старатись ☺️
Почну з того, що UI дизайн мені сподобався. Задумка з часовою петлею досить цікава, але є питання що до сюжету. Що сталось багато років тому, через що Лідвін має таке негативне ставлення? Також є питання до ілюстрацій персонажів, всі крім Абелль мають деталізацію та тіні. Бекграунди намальовані класно, до них взагалі питань немає. В цілому, потенціал в грі є, але він не розкритий. Як розробник, я вас розумію, часу дійсно не так щоб багато було, але у сюжету навіть немає фіналу чи логічного кінця... В цілому початок гри не поганий, тому якщо дивитись чисто по ньому, гра мала б дійсно успіх.
Тільки що пройшов вашу гру, і ось що хочу сказати... Окремий жирний плюс тій людині, яка запропонувала робити на Unity! Зразу видно що команда продвинутих розробників, раз вміє з цим рушієм працювати. Тепер по самій грі.
Почну з мінусів, так як їх не так і багато. Саме основне що мене бісило, це вибори, вони максимально недоречні. Через них мені доводилось відволікатись від історії, та думати як і що мені обрати. Я не настільки гарно знаю ГГ щоб обирати щось за неї, до того ж я не зовсім розумів що під собою буде значити вибір тої чи іншої ситуації або мелодії. Якщо коротко казати вибір наче вставили туди, щоб просто був. Це була єдина головна проблема.
Також є пару порад, у вас там іконки видозмінені які відповідають за збереження чи вихід в головне меню, і мені як гравцю незрозуміло зразу яка кнопка за яку дію відповідає, тому було б досить добре якби при наведенню на кнопку був текст з описом функції кнопки. Також титри варто було б зробити з пропуском, або зробити текст швидше, бо занадто багато часу для коротких речень. Дуже не вистачало кнопки яка б дала змогу повернутись на попереднє речення (або я її не знайшов). Останнє що хотів би додати, текст з Казіком був максимально дивний як для мене (я грав в послідовності Орест, Ія, Казік), виділявся на фоні інших персонажів, і виділявся в не кращу сторону. Я розумію що підлітки в наш час інколи несуть всякий "треш", але тут перебор вже був))
Тепер позитивна частина :) Звук, шикарний, графіка просто мій уклін художниці, сюжет цікавий (особливо любовний поворот з Ія), так що якщо брати загальне враження я б поставив 8/10. Надіюсь мій коментар не є образливим, можливо я занадто прискіпливий, та все ж у вас дуже великий потенціал, тому роблю максимально розгорнутий фітбек :)
Розумію що сюжет вийшов короткий, досить соромно за це... В свій захист скажу що не було часу на повноцінну розробку гри через роботу, та ще й на додачу це мій перший досвід як розробника)) Стосовно пухлини, по задумці Юкі (ГГ) знаходився в стані байдужості стосовно свого життя, так як не бачив в ньому сенсу. Розвиток персонажів також постраждав через брак часу та досвіду, але можу запевнети що наступні проети не будуть мати таких проблем, так як на помилках вчимося:)
Дякую за відгук! Початкові голоси в його голові це також була Касумі) З розвитком хвороби він ставав дедалі краще її бачити, до тих пір поки не міг розпізнати її від реальної дівчини. Вибору в грі немає, так як ми граємо за третю особу, яка спостерігає за сюжетом, а не за самого ГГ історії. За кому вибачаюсь, дійсно. В останні дні робили максимально швидко, тому могли допустити помилки :)
Дякую за відгук! Проте хочу внести корективи, гра не позиціонує себе як романтична новела. Гра більш схильна до жанру психологічний трилер. Стосовно Касумі, в якомусь сенсі вона дійсно є його, як ви мовили "шизою". Проте якщо дивитись більш глибше, Касумі є уособленням того що хотів бачити та чути Юкі. Після втрати батьків Юкі залишився повністю сам. Через деякий час в наслідок аварії у нього з'являється пухлина, яка і є причиною появи Касумі як галюцинації. Юкі не вистачало уваги та підтримки, яку сповна давала йому його уявна подруга. Згоден, що сюжет можна було б розкрити краще, та враховуючи перший досвід та обмежений час, довелось йти на компроміси.
Візуалізація гри на досить високому рівні, особливо порадували бекграунди. Звук досить не поганий, підібраний влучно. Трохи мало приділено увазі містичній стороні сюжету, хотілось би більш розгорнуто почути про "що це за духи?" "чому саме те місце має містичні властивості?". В цілому мені сподобалось, та бажаю успіхів в подальших проектах!
Update. Всім привіт! Вирішив трохи поділитись стосовно розробки:)
Ілюстрації готові на 85% Сюжет також майже готовий, сьогодні планую дописати мінімум на 90%. Якщо все вийде, то в неділю ввечері ми викладемо наш проект! Надіюсь вам сподобається, ми дуже старались як для першого разу ♥
P.S. Ось маленький спойлер з гри^^
Всім привіт! На зв'язку як завжди epicbeaver33 ^^
Хочу з вами поділитись новинами стосовно розробки гри. Якщо брати в цілому то сюжет гри розроблено майже повністю, залишилось тільки розписати діалоги що буде зроблено досить скоро. Також вже є наявні більшість ілюстрацій, одну з яких я сьогодні покажу. Знайомтесь, це Юкі, молодий хлопець з Японії якого спіткала не найкраща доля. В грі Юкі виконує роль головного героя. Окрема вдячність нашій художниці за такий чудовий арт ♥
Update. Відкриємо невеличку завісу таємниці стосовно сюжету гри:)
Головний герой разом зі своєю сім'єю потрапляє в автокатастрофу за участі іншого авто. Всі учасники ДТП крім головного героя гинуть. Через декілька місяців ГГ починає періодично чути голос у своїй голові який не дає йому спокою. Пройшовши обстеження у нього діагностують пухлину в головному мозку яка прогресує. Чи вдасться йому побороти цю хворобу? Чи зможе він оговтатись після страшної аварії? Це, та все інше ви дізнаєтесь дуже скоро!
"В кожному кроці нашого життя ми відчуваємо відлуння минулих подій"
Перезапуск: Пошук себе - візуальна новела в жанрі містика та психологічний трилер.
Новела розповідає про пригоду яка випробовує межі реальності та спонукає гравця задуматись над значенням життя, смерті та самотності.
Над грою працюють: epicbeaver33 та Ohara:3
Трішки слів від автора:
Всім привіт, на зв'язку epicbeaver33! Ми вперше працюємо над створенням гри і це досить цікавий досвід. Деякими деталями стосовно розробки будемо ділитись в цій темі. Якщо вас зацікавила наша гра, то будемо дуже вдячні за підтримку ♥