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Ariel Endaraues

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A member registered Mar 28, 2020 · View creator page →

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Una tarea titánica llevar a cabo tremendo juego trabajando solo. Mis felicitaciones por eso y por compartir además el framework. Visualmente es un portento: súper variado y muy bien animado. Creo que su talón de Aquiles es la dificultad; los errores se pagan carísimo y, al haber una sola vida, se hace realmente exigente. Lo pude terminar a fuerza de savestates, porque de otra forma hubiera sido imposible para mí, pero aun así el juego me enganchó y lo disfruté muchísimo.
Un abrazo grande y felicitaciones de nuevo. ¡Buenísimo el directo con Javi!

Thanks Star!

Gracias por el comentario, lo tendre en cuenta para el proximo juego, uno de los testers tambien me lo menciono. No conozco la forma de  hacerlo dentro del engine, en este caso, el Mpagd, lo tratare de buscar. Saludos!

Thanks!

Great Job!. Thanks for the review of Fate of the Pirate.

Hola Juan, felicitaciones a vos y a todo el equipo. La demo deja con ganas de seguir jugando! entrañable personaje y musica top.

Thanks for the review and the video! I already subscribed.

¡Muchas gracias, Toku! Sí, con tantos eventos aleatorios es difícil medir la dificultad, y el juego quedó bastante asequible. Aunque también rejugable, quizás por ese lado compensa un poquito. ¡Saludos!

Muchas Gracias Marcel!

Dani,gracias por dejarme participar de la creacion del juego. Se disfruta mucho el intercambio de ideas. Felicitaciones por el juego y por los que vendran!

Muchachos, el juego tiene un combo absolutamente ganador: un mundo entrañable, un apartado visual top y la musica de Javi que siempre destaca, con esos ingredientes S1ncla1r C1ty sin dudas ocupara un lugar de privilegio entre los mejores juegos del año. Felicitaciones y Gran abrazo!

Packo, cuando ciertas cosas de este mundillo te quitan los animos para seguir haciendo juegos, voy a venir a leer este mensaje. Mil gracias!. Abrazo

Thanks Dino!

Gracias por el comentario, espero que tengas exito en los mares!

Gracias Juntelart! se agradece este tipo de feedback, ya que nos costo bastante crear todos los minijuegos y encontrarle la vuelta al juego, gran abrazo!

Gracias por tus palabras Juan!!!  te mando un abrazo grande

Mil Gracias Juan! Saludos a Sir Paintalot!

Thanks Marco!

Gracias Francis! Si, hacer un juego con eventos aleatorios, podia quedar desbalanceado en algun punto. Quizas incluya un modo Hard, no lo descarto. Mil gracias por el feedback, abrazo.

Thanks Saberman!

Abrazo grande Hicks! gracias por estar ahi siempre atento a dar una mano.

Gracias amigo por pasar, como siempre tus comentarios son mas que bienvenidos, nos vemos pronto, con tu proximo juego.

Thanks!

Amigo es el primer juego tuyo que logro terminar, para mi tu mejor creacion, el mas balanceado a nivel dificultad. Graficamente seguis mejorando, hay un salto muy grande desde el Skynet para aca, y la musica de GreenWeb acompaña super bien. La mecanica del martillo es divertida y practicamente no use el escudo, aunque a veces es muy util. Llegue al final malo, pero bueno..todo no se puede, abrazo grande y a seguir creando.

Recien lo descargue, vi la presentacion en lo de Javi Ortiz, siempre es motivo de alegria que lleguen muevos autores al sistema, que sigan las creaciones, graficamente super cuidados, y el Ultratumba promete mucho. Abrazo

Creo que el concepto de la Game&Watch sigue estando presente, pero potenciado en todo nivel, con una mecanica tan original como estresante, yo personalmente no soy bueno en este tipo de juegos de velocidad y coordinacion, aun asi festejo que hayas podido llevar adelante esta idea con sabor indie a nuestra querida Spectrum. Abrazo y a seguir creando.

Consegui 3 chips por ahora! visualmente es tu mejor juego y bien medida la cantidad de ammo y granadas. Los saltitos de fe me dan miedo ;), la musica es top. Abrazo amigo!

No! jajaj mi perfil fue Charlatan, si no recuerdo mal.

El juego tiene mucha tension, y los minijuegos que presenta son variados y muy creativos, la historia no se queda atras y tiene sus giros que sorprenden. Recomendable 100%.

(1 edit)

Me gusta el concepto estilo Smash TV, la musica y los sprites coloridos. Eso si, el juego no tiene piedad desde el nivel 1(en normal), tengo que probar mas partidas. Un abrazo y a seguir creando! 

Descargue el juego para probarlo y funciono perfecto, prueba con Fuse o Spectaculator. Saludos!

Se nota un avance con respecto al primer juego.  La idea del manejo indirecto del prota sale de lo comun, lo cual valoro mucho. Lindos sprites y buena conversion de la melodia de Ennio Morricone. Como detalles a mejorar, podria ser que se diferencie claramente cuales son las cosas que se rompen con la dinamita y a lo mejor ajustar la curva de dificultad. En definitiva te felicito por hacer algo diferente,  y a seguir creando!

Un juego que podria ser un arcade de salon de la epoca tranquilamente. Una segunda parte a 2 jugadores llamado "Penguin Brothers" lo veo, je...abrazo amigo, a seguir creando.

Congratulations Seb, very good game, one of the best you've ever made, good atmosphere, music and story. I was able to finish it  with the (I think) good ending.

Thanks!

Se nota el cariño que hay puesto en el juego, y las ganas de aprender y superarte, por mi parte feliz de que te hayas animado y cada vez seamos mas los que queremos seguir creando juegos para estos sistemas clasicos, este fue un muy buen primer paso...a seguir adelante , abrazo grande!

Thanks for port the game, I think you have preserved the essence of the game in a good way, cheers!

Thanks for the review! I think this is the first time someone from Germany has written to me, and Vampire Vengeance appears in the video, which is also a game of mine from 2020. Greetings!

Thank you very much for your comment!  . Now I look at your Facebook message (I hardly use it)

Thanks for the video Gentlemen!