Gostei muito dos gráficos utilizados. Porém, o controle não é muito intuitivo e não me dá a sensação de autonomia que eu queria. Sinto que não tenho controle da nave, porque a única opção que tenho é movê-la pros lados. Não sou eu quem atiro. Por sinal, os tiros também estão muito lentos e está difícil de se posicionar pra eliminar os inimigos. Majoritariamente, eu só tento desviar dos tiros dos inimigos e me manter vivo.
Minha sugestão seria aumentar a velocidade da nave e frequencia dos tiros, bem como permitir que eu atirasse quando eu quisesse.
Eliyud
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Giiiiiiiiiiiiu!! Estou feliz demais pelo seu comentário! MUITO OBRIGADO! Eu realmente estava estudando formas de tornar o level 1 mais fácil ou entendível. A primeira ideia era de colocar uma plaquinha explicando o que ele precisa fazer. Mas vou pensar em formas de facilitar mais. Obrigado demaaais!
Meus parabéns aos dubladores! Jogo tá gostoso de jogar, agradável visualmente e com uma pitada de desafio. O último boss mesmo está bem difícil.
Acredito que o tema poderia ter sido melhor aplicado. A questão dos aglutinados de açucar presisarem estar unidos e ao mesmo tempo serem a vida do personagem, remete mais ao preço da vida, do que a união.
Mas meus parabéns pelo game, tá bem gostosinho!
Uma narrativa envolvente e emocionante, e uma escrita fascinante, como era de se esperar de você, meu querido. Ótima escolha de artes e uma sonoridade que relaxa, enquanto comove. Sabe que sempre fui fã de seus escritos desde o Condado, mas nessa obra vc e sua equipe se superaram! Meus parabéns.
Minha esposa jogou do início ao fim e disse que "os quebra-cabeças foram uma ótima distração pra desviá-la da vontade de chorar!"