Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

EGO

12
Posts
2
Followers
A member registered Apr 10, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Мне понравилась задумка автора, но хотелось бы конечно немного подлинее игру, что бы  прям можно было поломать мозг, так как это пока что маленькая голова ломка)

Доброго времени суток!

Спасибо за комментарий и приятные слова!!!

Рады то что игра смогла Вас заинтересовать! будем стараться держать планку в будущих проектах и джемах)

Доброго времени суток!

Спасибо за комментарий!!!

В рамках GGJam мы решили сделать 3 уровня что бы равномерно распределить всё время на все этапы разработки. В скором времени мы возьмем данную механику и добавим уже характеристики, которые можно прокачивать и учтём все комментарии и рекомендации, которые оставили под проектом

Доброго времени суток!

Спасибо за комментарий!!!

Не смотря на трудности и недостатка времени на полностью законченную механику противников, мы рады, что вам понравился наш проект)

Доброго времени суток!

Спасибо за комментарий!!!

За этот джем мы поняли одну простую вещь - если разработчику кажется это легко  из-за того что он ее тестил сотни раз, то пользователям может быть уже сложновато.

Арт нарисовал Максим Ампилогов @MaxPixelss, можете рассказать ему что думаете об этих сочных пикселях)

Доброго времени суток!

Спасибо за комментарий!!!
Передал всю атмосферу каждого пикселя Максим Ампилогов @MaxPixelss. Можете написать ему в личку в тг, что бы вдохновить и показать что его труды не напрасны

Доброго времени суток!

Спасибо за комментарий!!!

В данном джеме мы поняли что у нас большая проблема в лице баланса подобных игр, поэтому думаем сделать хардкор нашим коньком). Да данная механика может большинству не понравится, но оставшаяся часть будет довольна

Доброго времени суток!

Спасибо за комментарий!!!

Уровни хоть и разнообразные, но к сожалению мы не успели все добавить из-за короткого времени. В общей сложности у нас должно было быть 9 уровней из 3-х.

Пиксельарт был сделан до джема, но мы не знали как сделать игру, в тут по счастливой случайности звезды сошлись и мы решили не дать пропасть трудам дизайнера и выжили 50% мощности из всех пикселей, которые были

Доброго времени суток!

Спасибо за комментарий!!!

Данную механику можно было релизовать, но мы за 2 дня до неё почему-то недодумались. Если данная игра будет активно развиваться, то мы обязательно добавим ее. 

Спасибо за крутую идею!!!)

Доброго времени суток!

Спасибо за очень подробный комментарий, мы постараемся в следующем джеме, в котором будем участвовать, избежагать данных недочетов.

Так как тестеры в лице разработчиков были на опыте, то нам уже показалось это проходимым и для других. В следующий раз выделим этому вопросу чуть больше время.

Если Вам понравилась игра, можете обратиться к Алексееву Сергею @MolexaN для отправки финальной катсцены

Доброго времени суток!

Наше представление о теме нулевых характеристиках была в том, что персонаж не может прокачиваться, но при этом враги это делают с каждым уровнем, что делает игру сложнее. Если вас заинтересовали анимации, можем Вам предложить насладиться конечно катсценой, в которую мы вложили всю душу последних часов джема. Если заинтересовало, можете обратиться к Алексееву Сергею @MolexaN

Доброго времени суток!

Тема выбрана командой по заранее продуманному плану. Надеемся не расстроили