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Edgardo Sánchez

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A member registered Jun 13, 2026 · View creator page →

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Gracias, nos faltaron un par de sonidos.. golpe de nieve, pasos en la nieve, deslizamiento.. no llegamos con el tiempo.

Ya iremos completando estos pendientes y más.

Una pena, veremos si en futuras versiones podemos mejorar el tema de la carga desde la web.
Está disponible también en un ejecutable de windows , si queres probar en la compu localmente.

Gracias por comentar!

Muchas gracias, sin Jazmín hubiesen sido unas cajas de colores.
La experiencia es eso, compartir teclado y jugar a la par, pero no está mal competir contra la otra mano y hacer trabajar distinto al cerebro. Además es casi siempre un win- win

Vale cada segundo de carga de assets. jajaja!
Gracias!

Gracias, Arte arte arte de Jazmín..
Tenes que probarlo jugando con alguien al lado.. (pero no se choquen)

Gracias, el detalle... mmm.. si si.. lo pensamos asi.. mmmm

Que pena, tarda bastante en cargar, tema de navegador y la cantidad de assets de sonido que tiene.
Te podes bajar el ejecutable si queres y probar si anda mejor en la compu.
Seguramente buscaremos la manera de que para proximas versiones no ocurra.

Gracias, si, los hacen re tiernos, pero no te des vuelta porque te tiran bolas de nieve! 

Gracias!, Jazmín una genia con su arte!

Habíamos pensado en algo más 16 bits a ritmo frenético, pero lo de la música clásica fue más para no usar IA y de alguna forma es parte de mi recuerdo del Antartic Adventure.

Gracias!, Seguramente lo sigamos, nos quedamos re manija con las cosas que quedaron fuera por tiempo (y un poco por no saber como hacerlas

Que grande el monito!!  y los hombres banana! jajaja!
me gusta como va cambiando la dificultad al avanzar

No llegué al jefe pero voy a reintentar!

Excelente el movimiento de las cámaras, me pareció muy sencillo, estaría bueno que tengan que hacer cosas ayudándose para poder salir y que inicien en lugares distintos del mapa en cada ejecución.

Lido el arte, raros los controles.
hay enemigos?

Excelente el cambio de pantallas con el scroll,
El nivel grande, genial!

Buenisimo que tenga dos armas de distinto alcance.

hay un enemigo que pasa por la lava (No se si era lo que se queria)
y cuando pisas los pinchos.. solo te lastima una vez.. podes seguir caminando por ese conjunto de pinchos y no te daña.

Entretenido, linda la mecánica de abrir la puerta con la caja, bonitos sonidos.

jajja, buenisimo el final, muy lindo el arte, los sonidos de la sartén.
y las camaras muy buenas!!!

Lindo movimiento de camaras, jodidos los enemigos. me parecieron muy grandes los proyectiles.. no me reinicio cuando perdía

Muy hermoso el arte, la historia, lo largo del nivel. se me resultó complicado saltando con las paredes pero no creo que sea por el juego sino que soy yo medio nabo.

Buenisimo el jefe y la cámara.. tema proyectiles, parecen demasiado grandes para el nivel y los enemigos, no se emiten desde el arma, es raro eso

Gorilazz!! genial,  estaría bueno que el vehículo se pueda mover hacia adelante y atrás para manejar la velocidad o para moverse en la pantalla, tiene potencial!

Interesante la temática del encuentro, me gusta que el de la izquierda suba y el de la derecha baje (guiño guiño)
hay un lugar al inicio en donde el jugador de la izquierda se traba,  lindos los saltos,.

Buenísimo.. bastante difícil no antedí primero que debía matar a todos para seguir escroleando.., cuando llega el tren.. excelente la transición y como se siente.

Me gusta la idea del cambio de cámara para modificar el tipo de jugabilidad.
siento que hay un único camino para pasar de nivel, lo del sigilo está bueno..

Muy buena la ambientación,  no entendía por que perdía.. hasta que vi al lagarto en la ventana (tal vez muy oscuro), muy linda la idea de ir ocultandose.. igual con el lagarto afuera. no se si quisiera salir :)

(1 edit)

Muy lindo el Arte y los caminitos de las hormigas,  me costó ver los botones de swap.

Lo de la ESC para salir, tal vez botón derecho seria mejor. (siempre con mouse)