Єдине питання що в мене залишилось після прочитання новели, хто утримує це "ритуальне бюро", ато квартиру реставрували, а за чиї гроші, невідомо)
Класна гра, і те що з озвучкою вже дуже круто, я не маю чого суттєво нового додати, чого б не сказали інші, тому, просто скажу, що гра прикольна. Добряче насміявся з деяких моментів, як наприклад коли дівчинка питала "що таке мазафака")))
Epsilon Ink
Creator of
Recent community posts
Скажу чесно, пройшовши цю візуальну новелу, я прозрів як сценарист. Гра заворожує свою простотою, історія проста, зрозуміла, мила і приємна, це прям дуже схоже на якийсь реальний досвід автора, який відбувся в сильно юному періоді. І не потрібно ні лору, ні пояснення що за місто, ні пояснення що за кав'ярня, нічого з цього всього не потрібно щоб чудово передати характери персонажів, невеличкий конфлікт поглядів, і найголовніше такої кристалічно чистої і заворожуючої свою простотою, підліткової романтики...
Шкода що я не зміг дійти такого висновку до джему... Але ця гра стала особисто для мене прозрінням, і я за це дуже вдячний авторам!
А, і ще що мені особливо сподобалось, це анімація кліпання, мені просто подобається коли таке застосовують у візуальних новелах, простий прийом, а живості додає!
Чесно кажучи, коли я ще вперше почув що тема джему це ритуал, то ідея такої історії, в такому сетингу прийшла мені в голову одразу. Український фольклор багатий на містичні цікаві обряди, і тому я очікував що робіт схожих на цю буде значно більше.
Але ідея ідеєю, а цікаву гру за ідеєю ще спробуй створи. І у вас вийшло! Це безумовно чудова гра, яка ідеально використовує обраний сетинг, і розказує хоч і не нову, але захопливу і цікаву історію.
Усі також хвалять музику, і я приєднаюсь, Музика прекрасна!!!, а знаючи ще що пісні заспівані учасниками команди це ще більше захоплює.
Але, ідея перетворити дану новелу в детектив виглядає дуже штучною, і навіть недоречною, елементу розслідування немає, бо історія буквально сама знаходить героїню, а причина з якої головна відьма (Зозуля) не змогла розповісти деталі своїй учениці, або що б з нею трапилось в разі провалу, лишаються невідомими...
ОБЕРЕЖНО, НИЖЧЕ МІСТИТЬСЯ СПОЙЛЕР!!!!
Банально можна було б прибрати початковий провал Зозулі. Сцена сильна, безумовно, розкриває характер персонажки, і насправді дуже класна, алеееее, якщо б наприклад, це завдання з самого початку, і до самого кінця було просто дорученням, яке досвідчена відьма дала учениці, було б логічніше чому героїня змушена сама все дізнаватись. І якби інформація не йшла так прямо їй сама в руки, детективна складова вже відчувалася б набагато краще. Наприклад, Петра можна було спробувати загіпнотизувати, щоб той розказав правду, а для пошуку утоплениці, застосувати якісь пошукові або прикликальні обряди. Або додати елемент переслідування, де головна героїня помічає що якась нечисть спостерігає за головною сім'єю, вирішує спіймати утопленицю, та розпитати.
КІНЕЦЬ СПОЙЛЕРА
Щодо фіналу історії, я був готовий до того, що показала історія, але також, було б добре, якби була на вибір опція, не робити того що зробила головна героїня, а навпаки, створити оберіг... Сцени написані так, що можливість як мінімум такого вибору сама собою напрошується.
Вцілому гра чудова, гарна атмосфера, чудово написані персонажі, є конфлікт, є драма, це все ідеально лягає на вайб українського фольклору. Але загравання з детективними елементами я гадаю були трохи неточно зроблені.
Короткі замітки до гри:
Це була наша дебютна гра, тому ми неправильно розрахували розмір роботи яку чисто фізично могли б подужати...
Буквально після джему, гра буде оновлена, будуть виправлені основні помітні баги, як появи спрайтів і сцен, коректне налаштування звуків, тощо... І також буде доданий контент, який ми не встигли дописати до початку джему, і навіть після дня баг фіксів.
Оскільки це наша перша гра, ми будемо дуже вдячні за будь які детальні відгуки, а також будемо вдячні якщо ви вкажете на якісь помилки, або моменти які варто доопрацювати.
Сподіваємось, гра вам спродобається, незважаючи на те, що вона не є ідеальною.
PS. Книжка може крашити браузерну версію гри, якщо її надто швидко листати. Також у браузерній версії гри не працюють анімації гортання сторінок. У завантажувальній версії все працює як слід. На жаль я про цю особливість дізнався надто пізно, і не встиг це виправити перед релізом...
Дуже хочеться похвалити атмосферу гри, це буквально найсильніший її аспект. Усе в цій грі створює відповідний настрій так званого Лавкрафтіанського (космічного) горору, коли йде протистояння чомусь, що неможливо осягнути, або запобігти. Усі елементи гри чудово поєднуються, і стиль рисовки, і фони, і UI, і звуки, і музика (респект за оброблену версію пісні schizophrenia з гри saya no uta, відсилочку зацінив).
Але є один момент, який мене особисто засмутив, і я гадаю є найслабшим місцем даної гри, і це персонажі. На їх розкриття, на їх "ХІМІЮ" взаємодії і на їх характери виділено вкрай мало часу, через що ти не встигаєш їх зрозуміти, і зрозуміти їх дії.
Ще хотілося б бачити більше елементів історії, що це за раса (ельфи чи люди) що за світ , яка це планета, що за катаклізми там відбуваються, тощо. Це потенційно дуже крутий сентинг, і в ньому можна розказати чимало цікавих історій, і передати різних наративів. Шкода бачити що історія завершена, і що так мало з цього потенційно крутого і багатого світу було реалізовано. Але гра мені сподобалась!
